销毁AdMob的横幅广告/非页内广告?

时间:2015-02-23 11:26:02

标签: unity3d admob unityscript

我有一个只需要在主菜单中显示的横幅。我想在玩家完成游戏并即将返回主菜单时显示插页式广告。请求和展示广告没有问题。但是,谷歌说我

When you are finished with a BannerView or InterstitialAd, make sure to call the Destroy() method before dropping your reference to it.

bannerView.Destroy();
interstitial.Destroy();

This notifies the plugin that the object should be garbage collected. Failure to call this method will result in memory leaks.

我不知道什么时候应该销毁我的广告?每次玩家退出游戏(For banner)?每次玩家从主菜单到游戏(横幅)?我应该在展示后删除插页式广告,并在我想再次展示时请求回复吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

在丢失对广告变量的引用之前,您应该致电destroy()。因此,如果您的广告位于ActivityB上并退出到ActivityA,那么您应该在ActivityB的ad.destroy()方法中调用onDestroy()