Swift中的结构可以包含函数并且可以包含扩展。凉!看起来像一个简洁的方法,使这个功能可用于更多的类,并减少参数传递。这是函数最初在地图视图控制器中查看的方式:
func expandTrackRectToCoordinate(coordinate : CLLocationCoordinate2D) {
let point = MKMapPointForCoordinate(coordinate)
let newRect = MKMapRectMake(point.x, point.y, 0.0, 0.0)
if MKMapRectIsNull(trackRect) {
trackRect = MKMapRectMake(point.x, point.y, 0.0, 0.0)
} else {
trackRect = MKMapRectUnion(trackRect, newRect)
}
}
trackRect
是该类的MKMapRect成员。
MKMapRect扩展为包含每个点,以便可以根据需要将地图重置为整个区域,显示所有点。
我试图将它作为MKMapRect的扩展(部分 - 显示直到错误):
extension MKMapRect {
func expandToIncludeCoordinate(coordinate : CLLocationCoordinate2D) {
let point = MKMapPointForCoordinate(coordinate)
let newRect = MKMapRectMake(point.x, point.y, 0.0, 0.0)
if MKMapRectIsNull(self) {
self.origin = point <-------- Cannot assign to 'origin' in 'self'
self.size = CGSizeZero
} else {
我没想到能够分配给自己,但我确实希望能够分配给结构的成员。怎么办呢?
答案 0 :(得分:5)
Swift中的结构通常被认为是不可变的,除非你专门将它们的方法标记为mutating
:
extension MKMapRect {
mutating func expandToIncludeCoordinate(coordinate : CLLocationCoordinate2D) {
let point = MKMapPointForCoordinate(coordinate)
let newRect = MKMapRectMake(point.x, point.y, 0.0, 0.0)
if MKMapRectIsNull(self) {
self.origin = point
// Another problem here is that CGSize is not the same as MKMapSize
self.size = MKMapSize(width: 0, height: 0)
} else {
...
...
}
}
}