键盘切换到日期选择器时阻止视图滑动

时间:2015-02-22 18:54:54

标签: ios swift uidatepicker uikeyboard

在我的应用程序中,我有一个包含三个文本字段的UIView:

名字,姓氏,出生日期。

名称字段并排在一行" line"并且DOB字段位于"线"低于它。

当键盘打开或关闭时,视图控制器会向上或向下滑动以确保字段不会被覆盖。当键盘保持打开状态时,我可以从名字切换到姓氏而无需额外滑动。但是,出生日期设置为显示UIDatePicker而不是键盘。当用户从任一名称字段移动到日期字段时,键盘切换到日期选择器但不执行" keyboardWillHide"功能。然而,它将执行" keyboardWillShow"新日期选择器的功能,从而再次向上滑动视图控制器。

由于此问题,页面顶部的任何内容都会滚出视图而无法将其取回,除非重新启动应用,或者在viewWillAppear / Disappear上重置VC的原始坐标。

这是我的代码在滑动时的样子:

    func keyboardWillShow(notification: NSNotification) {
        if let userInfo = notification.userInfo {
            if let keyboardSize =  (userInfo[UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] as? NSValue)?.CGRectValue() {
                kbHeight = keyboardSize.height
                self.animateTextField(true)
            }
        }
    }

    func keyboardWillHide(notification: NSNotification) {
        self.animateTextField(false)
    }

    func animateTextField(up: Bool) {
            var movementDistance = 80
            var movementDuration = 0.3
            var movement = CGFloat(up ? -movementDistance : movementDistance)
            UIView.beginAnimations("anim", context: nil)
            UIView.setAnimationBeginsFromCurrentState(true)
            UIView.setAnimationDuration(movementDuration)
            self.view.frame = CGRectOffset(self.view.frame, 0, movement)
            UIView.commitAnimations()
    }

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我最终创建了一个跟踪变量来判断键盘何时打开和关闭。这样滑动功能仅在满足条件时执行。

我的动画功能新代码是:

    func animateTextField(up: Bool) {
        if(up) {
            if(!keyboardIsOpen) {
                var movementDistance = -80
                var movementDuration = 0.3
                var movement = CGFloat(movementDistance)
                UIView.beginAnimations("anim", context: nil)
                UIView.setAnimationBeginsFromCurrentState(true)
                UIView.setAnimationDuration(movementDuration)
                self.view.frame = CGRectOffset(self.view.frame, 0, movement)
                UIView.commitAnimations()
                keyboardIsOpen = true
            }
        }
        else {
            if(keyboardIsOpen) {
                var movementDistance = 80
                var movementDuration = 0.3
                var movement = CGFloat(movementDistance)
                UIView.beginAnimations("anim", context: nil)
                UIView.setAnimationBeginsFromCurrentState(true)
                UIView.setAnimationDuration(movementDuration)
                self.view.frame = CGRectOffset(self.view.frame, 0, movement)
                UIView.commitAnimations()
                keyboardIsOpen = false
            }
        }
    }

简单。