这是我的课程。这只是
#include<iostream>
using namespace std;
class Base
{
public:
int var;
Base(int val) : var(val)
{}
void foo()
{
cout << "Class Base foo()" << endl;
}
};
class Derived_A : public Base
{
public:
Derived_A(int val) : Base(val)
{}
};
class Derived_B : public Base
{
public:
Derived_B(int val) : Base(val)
{}
};
class Derived_AB : public Derived_A, public Derived_B
{
public:
Derived_AB(int var1, int var2) : Derived_A(var1), Derived_B(var2)
{}
};
int main(int argc, char** argv)
{
Derived_AB ABDerObj(1,2);
ABDerObj.foo();
return 0;
}
这给了我一个编译器错误,说foo调用是不明确的。
函数foo不会在任何地方被覆盖。我知道有两个类Base实例,因为没有虚继承。所以有两个&#39; var&#39;变量。但我不明白为什么编译器在foo调用中有歧义。函数不是特定于实例的。他们是特定阶级的。为什么编译器会出错?
我正在使用Visual Studio 2013。
谢谢。
答案 0 :(得分:3)
多重继承使你继承函数foo()的两倍:一个作为Derived_A
的一部分,一个作为Derived_B
的一部分,因为它们都继承了自己的BaseClass
。
BaseClass BaseClass
| |
Derived_A Derived_A
\ /
\ /
Derived_AB
因此,编译器不知道它是否应该使用Derived_A
或Derived_B
子对象的数据执行它。
解决方案:
1)您可以在每次通话中明确消除歧义:
ABDerObj.Derived_A::foo(); // execute foo() for the Deived_A object
2)您可以通过定义公共foo来明确地在类级别消除歧义,例如:
void foo()
{
Derived_A::foo(); // you want all the foos called
Derived_B::foo();
}
3)如果您希望BaseClass
只有一个Derived_AB
,那么您应该将BaseClass设为Derived_A
和Derived_B
的虚拟基类。然后Derived_AB
将只有一个BaseClass
,而对foo()
的调用不再含糊不清。
BaseClass
/ \
/ \
Derived_A Derived_A
\ /
\ /
Derived_AB
(在这种情况下,您还应为BaseClass()
定义Dervived_AB.
初始值设定项
答案 1 :(得分:2)
功能不是特定于实例的。他们是特定阶级的。
仅适用于静态函数。假设我将foo()
的实现更改为以下内容:
void foo()
{
cout << "My value is " << var << endl;
}
您希望ABDerObj.foo();
打印什么?
由于这是一个答案,我还提供两种可能的解决方案。
如果foo
确实是特定于实例的(例如,因为它使用类字段var
,您可以轻松地告诉编译器您要调用哪个Base::foo()
({{ 1}}或Derived_A
版本)指定您要使用的那个
Derived_B
或者只是扔掉另一部分:
ABDerObj.Derived_A.foo(); // prints: My value is 1
ABDerObj.Derived_B.foo(); // prints: My value is 2
如果你有一段代码,你将只使用 ((Derived_A) ABDerObj).foo(); // prints: My value is 1
((Derived_B) ABDerObj).foo(); // prints: My value is 2
功能,后者最有用,例如:
Derived_A
另一方面,如果 - 坚持你的术语 - Derived_A& ABDerObjPartA = ABDerObj;
ABDerObjPartA.foo();
// more code using ABDerObjPartA.
的定义实际上取决于类而不是实例,请将其foo
:
static
通常,一旦你开始出现这些消歧问题,他们就会变得更糟,稍微重新设计你的代码会使其更易于维护。