所以我正在制作一个侧滚动平台游戏,我的舞台上有很多敌人。我为每个独特类型的敌人制作了分开的课程。我的问题是,为了进行滚动,我将我的播放器影片剪辑留在中心并让其他一切都移动。我按敌人类型将敌人推入阵列,我可以循环穿过阵列并逐个移动敌人。然而,计算机上的计算量太多,所以我尝试将所有敌人放在一个集体敌人的电影剪辑中,这样我就可以移动单个动画片段。我的问题是,当我把它们自己拿出来时,它们可以对我的平台进行最小的测试,当我将它们放入动画片段时,它们无法检测到平台。谁能告诉我为什么会这样?任何帮助是极大的赞赏。如果有人需要查看我的代码,请询问。
谢谢!