机:苹果 UnityVer:4.6.2
当你创建了一个统一的jenkins构建时,会出现以下错误。
----- Total AssetImport总时间:6.818127s,AssetImport时间:6.808909s,资产哈希:0.005416s [60.9 KB,10.972655 mb / s]
平台程序集:/Applications/Unity4.6.2/Unity.app/Contents/Frameworks/Mono/lib/mono/2.0/System.Data.dll(此消息无害) 之前使用的系统内存:71.7 MB。 卸载137个未使用的序列化文件(现在加载的序列化文件:0 /脏序列化文件:0) 系统内存使用后:66.8 MB。
卸载0个未使用的资产以减少内存使用量。现在加载的对象:6940。 总计:18.863014 ms(FindLiveObjects:0.248059 ms CreateObjectMapping:0.096515 ms MarkObjects:1.745080 ms DeleteObjects:0.012070 ms)
脚本有编译错误。
(文件名:/Users/builduser/buildslave/unity/build/Runtime/Utilities/Argv.cpp专线:127)
由于失败而中止批处理模式: 脚本有编译错误。
线程'UnityLookForNewInputDevices'仍在运行!
(文件名:/Users/builduser/buildslave/unity/build/Runtime/Threads/Thread.cpp行:68)
线程未被清理!
(文件名:/Users/builduser/buildslave/unity/build/Runtime/Threads/Posix/PlatformThread.cpp行:45)
致命:Unity3d命令行执行失败,状态为1 构建步骤'调用Unity3d编辑器'将构建标记为失败 FTP:当前构建结果为[FAILURE],不会运行。 完成:失败
答案 0 :(得分:-2)
输出显示问题:您有脚本错误。在修复脚本错误之前,您将无法构建。
您尚未包含脚本错误,因此没有人可以为您提供更多信息。当你修复它们时,你可能会发现它与Jenkins无关,问题标题是无关的。
通常的原因: