我应该建造2支球队(热火和马刺),然后模拟七个最佳游戏系列,其中生成一个随机数,任何高于0.5的任何一个都会让热量获胜。
问题在于我们从未在演讲中遇到过与此类似的问题。我们给了两个代码,一个类必须调用另一个代码(我认为)。
以" //开头的所有东西构建马刺"是我加入的。 "加热"上面的部分是给出的。
//Warning: Do not change the given codes
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class NBA {
public static void main(String[] args) {
//construct Team Heat
NBATeam heat= new NBATeam("Heats");
System.out.print("How many players Heats own: ");
Scanner input = new Scanner (System.in);
int numberOfPlayers = input.nextInt();
// Prompt user to enter players into the Team
for (int i = 0; i < numberOfPlayers; i++) {
System.out.print("Enter the name of Player #" + (i + 1) + ": ");
String playerName = input.next();
heat.addAPlayer(playerName);
}
//construct Team Spurs
NBATeam spurs= new NBATeam("Spurs");
System.out.print("How many players Spurs own: ");
Scanner spursInput = new Scanner (System.in);
int spursNumOfPlayers = spursInput.nextInt();
//Your code here
for (int i = 0; i < spursNumOfPlayers; i++) {
System.out.print("Enter the name of Player #" + (i + 1) + ": ");
String playerName = input.next();
spurs.addAPlayer(playerName);
/*simulate a series of atmost 7 games by generating a random number;
* if the random number is bigger than 0.5, Heat wins; otherwise Heat losses a game.
* As soon as team wins 4 games, the series is over. */
int gamesPlayed=0; int heatWins=0; int spursWins=0; Random randNum = new Random(); randNum.nextDouble();
//Your code here
while(gamesPlayed<8){
if (randNum.nextDouble()>0.5){
gamesPlayed++; heatWins++;
}
else{
spursWins++; gamesPlayed++;
}
if (heatWins==4){
System.out.println("Heat win!");
}
else{
System.out.println("Spurs win!");
}
System.out.println(heat);
System.out.println(spurs);
}
}
}
}
下面的代码是在一个单独的窗口/文件中给出的,我没有做任何事情,因为我甚至不知道我被要求做什么。
public class NBATeam {
private String sTeamName;
private int nWin;
private int nLoss;
private String[] playerArray;
//Your code here
}//end of class definition
指示如下:
&#34;给出了NBATeam和NBA课程的部分java源代码。 NBATeam课程是篮球队的课程。该类设置团队的名称并分配成员名称(名称由用户输入)。 NBA级使用NBATeam级创建两支Heats和Spurs队。它询问每个团队中的玩家数量,然后询问成员的姓名。使用NBATeam类中的addAPlayer(String newPlayerName)方法将成员添加到相应的团队中。&#34;
答案 0 :(得分:0)
您需要做的第一件事是将NBATeam
java文件放在与NBA
文件相同的包中。这应该摆脱&#34;找不到符号。课程:NBATeam。&#34;如果NBATeam
不在同一个软件包中,那么您需要import
,导入java.util.Scanner
的方式相同。
其次,您需要在NBATeam
类中创建一个接受String的构造函数,您可以使用该字符串来设置团队名称。如果你不知道构造函数是什么,你可以直接google&#34;什么是Java中的构造函数&#34;。这是one of the first results。
我接下来要做的事情,虽然没有被指示(如果你所展示的是什么,似乎是一个缺失的指令),是创建一个&#34; setter&#34;对于String[] playerArray
类中的NBATeam
,即public void setPlayerArray(String[] playerArray)
。如果您不知道如何完成此操作,您可以google&#34;什么是Java中的setter&#34;。这是one of the first results。从用户那里获得玩家数量后,您将不会创建一个具有玩家数量的新空String[]
,然后使用&#34; setter&#34;您创建了在NBATeams
对象中设置数组,即heat/spurs
。
然后,您需要向public void addAPlayer(String name)
类添加方法NBATeam
。这个方法的主体应该在playerArray
数组中设置一个值,使用name
参数和循环中i
的值来确定数组中的插入点。