什么是计算机图形学基础知识的好资源?

时间:2010-05-19 12:12:32

标签: graphics

在Flex编程期间,我最近遇到了几个关于计算机图形和布局的问题(about box modelsways to join linesmisaligning pixels [关于doctype]),我觉得我缺少一些基本的问题

等背景知识
  • 盒子模型等概念
  • 将实数映射到像素栅格(如字体抗锯齿)
  • 在绘图引擎中找到的约定,比如从顶部或底部算起y坐标,以及为什么

我觉得阅读一些关于这些主题的基本维基百科文章,书籍或教程可能有助于更具体地表达我的问题并更系统地调试我的代码。我一再发现自己在Flex中编写了很小的测试应用程序,只是为了找出API如何做非常基本的东西。我的假设是,如果我知道正确的词汇和一些一般概念,我可以更快地解决这些问题。