这是我在分析我的webGL游戏时注意到的事情。
当devTool打开时,它显然更加滞后(我猜是因为所有的调试内容)
然而,每当我进行分析(例如CPU,但一切正常)时,表演火箭。 在一个重负荷的场景中,它从11 fps跳到40。
它有两个结果:
当devTool开放时,如何随时获得这些表演?
我很难调试性能,因为在分析过程中大部分时间内所有工作都非常清晰......
Chrome 40.0.2214.115 m
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您是否有任何登录控制台?可能是分析关闭了一些调试内容,从而性能恢复到FPS的初始值。如果这是一个原因,你将无法在CDT和没有它的情况下获得相同的性能。
可以对像http://threejs.org/examples/#webgl_buffergeometry这样的三个例子重复行为吗?如果是的话,这是一个更严重的问题。我无法在Windows Chrome稳定版/ canary版本上重现此类行为。