加载Texture2D不一致失败

时间:2015-02-21 01:08:28

标签: c# xna loading texture2d

有时候(并非总是如此,大多数情况下它都能完美运行),我抓住了我在无法加载Texture2D时提供的异常。

public static class Extras
{
    public static class Load
    {
        private static Dictionary<string, Texture2D> Textures;

        public static Texture2D Texture(string Path)
        {
            if (Textures == null) Textures = new Dictionary<string, Texture2D>();
            if (Textures.ContainsKey(Path)) return Textures[Path];
            else
            {
                try { Textures.Add(Path, Service<ContentManager>().Load<Texture2D>(Path)); return Textures[Path];
                catch { throw new ArgumentNullException(string.Format("Failed to load Texture2D from \"{0}\"!", Path)); }
            }
            return null;
        }
    }

    public static class Services
    {
        private static GameServiceContainer Container;

        public static T Get<T>() { return (T)Container.GetService(typeof(T)); }
        public static void Add<T>(T Service) { if (Container == null) Container = new GameServiceContainer(); Container.AddService(typeof(T), Service); }
        public static void Remove<T>() { Container.RemoveService(typeof(T)); }
    }
    public static T Service<T>() { return Services.Get<T>(); }
}

-

游戏加载时:

Extras.Services.Add<ContentManager>(Content);

Texture2D Texture = Extras.Load.Texture("Textures\\Player");

现在大多数时候它都有效,但有时我会得到异常(当第一次将纹理加载到游戏中时)。

为什么加载Texture2D不一致?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

首先,format your code,特别是如果您要发布它。

try
{
    Textures.Add(Path, Service<ContentManager>().Load<Texture2D>(Path));
    return Textures[Path];
}
catch
{
    throw new ArgumentNullException(string.Format("Failed to load Texture2D from \"{0}\"!", Path));
}

或者只需在复制代码段之前按Ctrl + E,Ctrl + D(默认情况下在我的VS 2010中)。

其次,section catch应该处理已经被删除的异常,但是你忽略它只是抛出新的异常。另请注意,ArgumentNullException是Exception的特殊子类,当尝试访问不存在的对象时会发生。如果你想抛出自定义exeption它应该在逻辑上对应于情况。如果你不是100%确定发生了什么,抛出基本的Exception对象。

try
{
    // critical code section
}
catch (Exception ex)
{
    System.Diagnostics.Debug.WriteLine(ex.Message);
}

请阅读有关try-catch的文档,了解它的工作原理。

最后。在Visual Studio(我的是2010年)中,您可以转到Debug -> Exceptions项并首先检查&#34; CLR例外&#34;复选框。它允许您在抛出运行时异常后立即查看它们。