我有一个sample Play 2.3.8 project由两个子项目(common和common2)组成:
$ tree -L 2 .
.
├── build.sbt
├── common
│ ├── app
│ ├── build.sbt
│ ├── conf
├── common2
│ ├── app
│ ├── build.sbt
│ ├── conf
├── conf
│ (...)
├── build.sbt
在主build.sbt
中,对这两个子项目的依赖关系定义为:
lazy val common = (project in file("common")).enablePlugins(PlayJava)
lazy val common2 = (project in file("common2")).enablePlugins(PlayJava)
lazy val main = (project in file(".")).enablePlugins(PlayJava)
.aggregate(common, common2).dependsOn(common, common2)
这可以按预期工作。现在我试图使这个项目使用sbt 0.13.7(目前它使用0.13.5),当我启动激活器时,我总是得到这样的错误(Test
是我项目的根目录):
[info] Done updating.
java.lang.RuntimeException: No project 'common' in 'file:/home/user/Desktop/Test/'.
Valid project IDs: main
at scala.sys.package$.error(package.scala:27)
// OMITTED
at xsbt.boot.Boot.main(Boot.scala)
[error] No project 'common' in 'file:/home/user/Desktop/Test/'.
[error] Valid project IDs: main
[error] Use 'last' for the full log.
那么可能是什么问题?有可能定义子项目的变化吗?我看过changes从0.13.5到0.13.7并且找不到与此相关的内容......
答案 0 :(得分:6)
事实上,似乎在0.13.5和0.13.6之间发生了变化。在我的示例项目中,我在主build.sbt
中定义了所有子项目,但也在子项目文件夹中重新定义了它们。
因此,在common/build.sbt
中,子项目再次定义为
lazy val main = (project in file(".")).enablePlugins(PlayJava)
这在0.13.5中效果很好,但在此之后就会中断。
因此,解决方案是删除这些行,并仅在主build.sbt
中定义子项目。
答案 1 :(得分:1)
此问题也在2016年5月进行了讨论:SBT: How to define dependencies of subprojects in subprojects' build.sbt files?评论中的答案基本上也是SBT不希望您在多项目构建的子项目中拥有build.sbt文件。