我有这个简单的代码:
#include <iostream>
using namespace std;
class GenericMove {};
class SwapMove: public GenericMove {};
class SoftConstraint {
public:
virtual int evaluate(GenericMove& gm) = 0;
};
class M1: public SoftConstraint {
public:
int evaluate(GenericMove& gm){ return 1; }
int evaluate(SwapMove& gm){ return 2; }
};
int main () {
M1 m1;
GenericMove* swapmove = new SwapMove();
cout << "Hello " << m1.evaluate(*swapmove) << endl;
return 0;
}
我想在M1的evaluate
函数中辨别GenericMove和SwapMove,所以我希望主打印“Hello 2”。
有没有办法区分swapmove
不仅是一个简单的GenericMove,而且它也是M1内的SwapMove?
这在C ++中可行吗? 提前谢谢!
答案 0 :(得分:1)
不,这在C ++ AFAIK中无法直接实现,但您可以使用double dispatch来获得所需的结果。
class GenericMove;
class SwapMove;
class SoftConstraint {
public:
virtual int evaluate(GenericMove& move) = 0;
virtual int evaluate(SwapMove& move) = 0;
};
class M1 : public SoftConstraint {
public:
int evaluate(GenericMove& move) { return 1; }
int evaluate(SwapMove& move) { return 2; }
};
class GenericMove {
public:
virtual int evaluate(SoftConstraint& constraint) {
return constraint.evaluate(*this);
}
};
class SwapMove : public GenericMove {
public:
int evaluate(SoftConstraint& constraint) {
return constraint.evaluate(*this);
}
};
int main () {
M1 m1;
GenericMove* swapmove = new SwapMove();
std::cout << "Hello " << swapmove->evaluate(m1) << std::endl;
return 0;
}
请注意,在我的提案中,您必须调用move实例的evaluate
方法,而不是调用约束的evaluate
方法。但这很容易改变。
Double dispatch利用了this
指针的静态类型始终是使用this
指针的函数所属的类型这一事实。在我们的示例中,this
中GenericMove::evaluate
的静态类型为GenericMove*
,因此对SoftConstraint::evaluate
的调用选择引用GenericMove
实例作为其参数的函数。另一方面,this
中SwapMove::evaluate
的静态类型为SwapMove*
,因此对SoftConstraint::evaluate
的调用选择了对SwapMove
实例的引用作为其参数的函数。
Double dispatch允许您使用调用接收器的类型和一个参数的类型选择方法。