我在一个简单的上下文(地理包)中有一个简单的Agent,它使用纬度和经度来表示空间。代理人应该在模型的第10次迭代中死亡。然后将其从上下文中删除。在模拟的第10次迭代中,代理停止执行其他方法(例如移动),因此我假设它已成功从上下文中删除/死亡,但它不会从模拟显示中删除(只是坐在那里) )。
为什么它会留在显示屏上,如何在显示屏上移除它?
更新:重播显示代码中存在错误。可以通过repast-interest@lists.sourceforge.net联系Eric Tatara获取修复文件,尽管在下一个发行版本中将删除所有错误。
public class Agent {
public Geography<Object> geography;
public Context<Object> context;
public int id;
public Agent (Context<Object>context, Geography<Object>geography) {
this.geography= geography;
this.context=context;
}
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
@ScheduledMethod(start = 1, pick = 1, interval = 1)
public void otherMethods() {
}
@ScheduledMethod(start = 10, pick = 1, interval = 1)
public void die() {
Context context = ContextUtils.getContext(this);
context.remove(this);
}
}
答案 0 :(得分:2)
我认为您需要使用die()
方法从地理位置删除代理。
在repast code that handles removing agents from the display中,删除操作由与显示关联的Projection
对象中的事件触发 - 在您的情况下为Geography
。奇怪的是,Geography
接口没有定义remove()
方法,但是在DefaultGeography
类中实现了一个。您的Geography
实际上可能是DefaultGeography
具体对象,因此您可以尝试在die()
方法中添加以下内容:
@ScheduledMethod(start = 10, pick = 1, interval = 1)
public void die() {
Context context = ContextUtils.getContext(this);
context.remove(this);
((DefaultGeography) geography).remove(this);
}
<强> 备注 强>
die()
方法获取上下文,但已有
在构建Agent
时引用它,所以这是
几乎肯定是多余的。Schedule Details
选项卡以确保显示更新(不是ONE_TIME
)