我们为Maya 2015编写了许多PySide脚本,并使用QSettings
保存设置。通常我们在“readSettings”和“writeSettings”函数中创建QSettings
对象。今天我尝试将QSettings
对象作为类变量。但这引起了一些奇怪的影响。通常以<type 'unicode'>
形式返回的某些值开始以<type 'bool'>
的形式返回,但不是所有的时间!
这是我写的一个测试脚本来说明问题:
import shiboken
from PySide import QtGui, QtCore
from maya import OpenMayaUI
#------------------------------------------------------------------------------
def getMayaMainWindow():
parentWindow = OpenMayaUI.MQtUtil.mainWindow()
if parentWindow:
return shiboken.wrapInstance(long(parentWindow), QtGui.QWidget)
#------------------------------------------------------------------------------
class TestQSettingsWin(QtGui.QMainWindow):
def __init__(self, parent=getMayaMainWindow()):
super(TestQSettingsWin, self).__init__(parent)
self.setWindowTitle('Test QSettings')
self.setObjectName('testAllMMessagesWindow')
self.centralWidget = QtGui.QWidget()
self.setCentralWidget(self.centralWidget)
self.mainLayout = QtGui.QVBoxLayout(self.centralWidget)
self.checkBox = QtGui.QCheckBox('check box')
self.mainLayout.addWidget(self.checkBox)
self.readSettings()
def closeEvent(self, event):
self.writeSettings()
def getQSettingsLocation(self):
raise NotImplementedError('Subclasses of TestQSettingsWin need to '
'implement "getQSettingsLocation"".')
def readSettings(self):
setting = self.getQSettingsLocation()
self.restoreGeometry(setting.value('geometry'))
self.restoreState(setting.value('windowState'))
print type(setting.value('checkBox'))
def writeSettings(self):
setting = self.getQSettingsLocation()
setting.setValue('geometry', self.saveGeometry())
setting.setValue('windowState', self.saveState())
setting.setValue('checkBox', self.checkBox.isChecked())
#------------------------------------------------------------------------------
class TestQSettingsClassVar(TestQSettingsWin):
savedSettings = QtCore.QSettings(QtCore.QSettings.IniFormat,
QtCore.QSettings.UserScope,
"Test",
"TestQSettings1")
def getQSettingsLocation(self):
return self.savedSettings
#------------------------------------------------------------------------------
class TestQSettingsDefScope(TestQSettingsWin):
def getQSettingsLocation(self):
setting = QtCore.QSettings(QtCore.QSettings.IniFormat,
QtCore.QSettings.UserScope,
"Test",
"TestQSettings3")
return setting
#------------------------------------------------------------------------------
def showTestWindows():
test1 = TestQSettingsClassVar()
test1.setAttribute(QtCore.Qt.WA_DeleteOnClose, True)
test1.show()
test2 = TestQSettingsDefScope()
test2.setAttribute(QtCore.Qt.WA_DeleteOnClose, True)
test2.show()
以下是在交互式会话中运行它的结果:
>>> import testQSettings
>>> testQSettings.showTestWindows()
<type 'NoneType'>
<type 'NoneType'>
>>> testQSettings.showTestWindows()
<type 'bool'>
<type 'unicode'>
>>> testQSettings.showTestWindows()
<type 'bool'>
<type 'unicode'>
>>> reload(testQSettings)
# Result: <module 'testQSettings' from 'C:/Users/becca/Documents/maya/2015-x64/scripts\testQSettings.pyc'> #
>>> testQSettings.showTestWindows()
<type 'unicode'>
<type 'unicode'>
>>> testQSettings.showTestWindows()
<type 'bool'>
<type 'unicode'>
>>> testQSettings.showTestWindows()
<type 'bool'>
<type 'unicode'>
如您所见,在需要时始终创建QSettings
对象会返回数据值的<type 'unicode'>
结果。但是,当重新加载模块时,将QSettings
对象创建为类变量将返回<type 'bool'>
结果(除外),然后返回<type 'unicode'>
。
任何人都可以解释这种奇怪的行为吗?是否有规则我不应该将QSettings
对象作为类变量?
答案 0 :(得分:1)
设置对象必须在将各种不同类型的值写入磁盘之前将其序列化。这通常在删除设置对象时完成(或者,如果正在运行事件循环,则可以定期将未保存的数据刷新到磁盘)。
每次调用settings.value()
时,未保存的数据都没有刷新到磁盘,它将返回原始类型的反序列化值。
可以通过调用settings.sync()
来强行刷新数据,但我强烈建议不要尝试这样做。无论何时想要读取或写入值,都应该始终创建一个新的QSettings
对象,并确保在使用它之后将其删除。这应该足以保证一致性。