标签: ios sprite-kit lag skaction
我已经完成了使用+ (SKAction *)moveToY:(CGFloat)y duration:(NSTimeInterval)sec方法移动精灵的游戏,当它们与另一个精灵碰撞时,它们会消失,但是当其中一个与另一个物体发生碰撞并消失掉落的其他精灵时做一些滞后,我不知道我是否可以使用另一种方法来移动精灵而不会滞后。
+ (SKAction *)moveToY:(CGFloat)y duration:(NSTimeInterval)sec
PS:精灵移动的速度有点快(从y:0到y:568在0.5秒内),这可能是问题吗?
y:0
y:568