我尝试使用TBB的并发hashmap实现字典ADT。我遇到了顺序版本的问题。所以我想我使用地图功能的方式有问题。
gdb
表示代码在erase(key)
的调用中挂起,后者又调用了lock
例程。闻起来像僵局。以下是更正的代码:
#include<stdio.h>
#include "tbb/concurrent_hash_map.h"
using namespace tbb;
using namespace std;
typedef concurrent_hash_map<unsigned long,bool> tbbMap;
tbbMap map;
int findPercent;
int insertPercent;
int deletePercent;
unsigned long keyRange;
unsigned int lseed;
bool search(unsigned long key)
{
if(map.count(key))
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
bool insert(unsigned long key)
{
if(map.insert(std::make_pair(key,true)))
{
return true;
}
else
{
return(false);
}
}
bool remove(unsigned long key)
{
if(map.erase(key))
{
return true;
}
else
{
return(false);
}
}
void operateOnDictionary()
{
int chooseOperation;
unsigned long key;
int count=0;
while(count<10)
{
chooseOperation = rand_r(&lseed)%100;
key = rand_r(&lseed)%keyRange + 1;
if(chooseOperation < findPercent)
{
search(key);
}
else if (chooseOperation < insertPercent)
{
insert(key);
}
else
{
remove(key);
}
count++;
}
printf("done\n");
return;
}
int main()
{
findPercent = 10;
insertPercent= findPercent + 45;
deletePercent = insertPercent + 45;
keyRange = 5;
lseed = 0;
operateOnDictionary();
}
答案 0 :(得分:1)
当然,访问者的使用是错误的。它应该是作用域RAII对象,而不是全局对象。
实际发生的是find()
或insert()
获取访问者中的锁,并且由于访问者未被破坏而且未释放锁,因此不会释放。然后,erase()
尝试获取相同的锁和hag,因为它已被获取。
顺便说一下,如果你只需检查密钥是否存在而不需要从中读取任何内容,请考虑使用count()
。如果您不打算在插入后访问该元素,也不要使用insert(with_accessor,key)
,请使用不使用访问者的insert( std::make_pair(key, value) )
。
处理访问器意味着某些运行时开销,因为它本质上是每元素锁。例如。将没有访问者的concurrent_unordered_map
和concurrent_hash_map
与访问者进行比较是不公平的。