public ImageBundleExample() {
MyImageBundle objBundle = GWT.create(MyImageBundle.class);
Image logo = new Image(objBundle.closeImageSource());
HorizontalPanel objHorizontalPanel = new HorizontalPanel();
objHorizontalPanel.add(logo);
initWidget(objHorizontalPanel);
}
public interface MyImageBundle extends ClientBundle
{
@Source("com/example/client/GUI/Images/close.jpg")
public ImageResource closeImageSource();
@Source("com/example/client/GUI/Images/closeLessPixels.jpg")
public ImageResource closeLessPixelsImageSource();
}
你能告诉我它如何优化性能吗? 使用直接Image或ClientBundle与ImageResorce有什么区别。 ?
答案 0 :(得分:2)
使用ClientBundle GWT将为所有引用的图像创建一个精灵。
,而不是呼叫n次服务器(对于每个图像)你需要ImageResource才能从精灵中获取正确的图像。