在Xamarin.Android中使用Bitmaps的OutOfMemoryException

时间:2015-02-19 10:33:32

标签: c# android bitmap xamarin.android akavache

当我尝试下载图像(可能是大图像)时,我正面临OutOfMemoryException。我正在使用Xamarin.Android和PCL进行跨平台操作。

我想做一个图片幻灯片。我的布局上叠加了有限数量的图像视图。当我清除所有图像时,我会在这些图像视图中重新加载新图像。我用一个令人耳目一新的机制部分做了一个简单的项目。

请,好,我是Android和Xamarin的初学者,这里是代码:

MainActivity.cs:

[Activity(Label = "App1", MainLauncher = true, Icon = "@drawable/icon")]
    public class MainActivity : Activity
    {
        private string[] urls = {
                                    "http://momotaros.fr/wp-content/uploads/2014/01/One-Piece-5.png",
                                    "http://www.infinite-rpg.com/wp-content/uploads/2014/09/Equipage.png",
                                    "http://ekladata.com/ke33JLPQ2tTW1mTHCvPJBrKCPOE.jpg",
                                    "http://ekladata.com/P2Q1mQuYTDbfEZnwb3f3IBsXoGM.png",
                                    "http://ekladata.com/9QUE66iKU9uGUPVUdFmPF_ZIkK8.png"
                                };
        protected override void OnCreate(Bundle bundle)
        {
            BlobCache.ApplicationName = "App1";
            BlobCache.EnsureInitialized();
            base.OnCreate(bundle);

            // Set our view from the "main" layout resource
            SetContentView(Resource.Layout.Main);

            // Get our button from the layout resource,
            // and attach an event to it
            Button button = FindViewById<Button>(Resource.Id.MyButton);
            ImageView image = FindViewById<ImageView>(Resource.Id.imageView1);
            ImageView image2 = FindViewById<ImageView>(Resource.Id.imageView2);
            ImageView image3 = FindViewById<ImageView>(Resource.Id.imageView3);
            ImageView image4 = FindViewById<ImageView>(Resource.Id.imageView4);
            ImageView image5 = FindViewById<ImageView>(Resource.Id.imageView5);
            button.Click += (sender, e) =>
            {
                image.SetImageURL(urls[0]);
                image2.SetImageURL(urls[1]);
                image3.SetImageURL(urls[2]);
                image4.SetImageURL(urls[3]);
                image5.SetImageURL(urls[4]);
            };
        }
    }
    public static class BitmapExtensions
    {
        public static async void SetImageURL(this ImageView imageView, string url)
        {
            IBitmap bmp = await App1.Shared.ImageDownloadService.DownloadImage(url, imageView.Width, imageView.Height);
            if (bmp != null)
            {
                imageView.SetImageDrawable(bmp.ToNative());
            }
        }
    }

ImageDownloadService.cs(在PCL中):

public class ImageDownloadService
    {
        public static async Task<Splat.IBitmap> DownloadImage(string url, float desiredWidth, float desiredHeight)
        {
            return await BlobCache.LocalMachine.LoadImageFromUrl(url,false, desiredHeight:desiredHeight,desiredWidth: desiredWidth);
        }
    }

第一次点击按钮时,图像被下载(即使我发现DDMS中的内存使用率有点高)。

但是对于下次点击,观察内存使用情况,它会像地狱一样增加。

我在想,当我在那个imageView中设置一个新图像时,内存中的先前位图没有被处理掉,在某个地方有一个强大的参考,但如果它是那么我找不到它的位置。

我将非常感谢您对此问题的帮助或任何调整内存使用的技巧,例如跟踪创建对象的位置以及销毁对象的位置。

感谢您抽出时间阅读这篇文章,我希望您能帮助我。

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

BitmapExtensions内,您可能应该在将Bitmap分配给ImageView之后立即将其丢弃,因为之后您不会将其用于其他任何事情。

public static class BitmapExtensions
{
    public static async void SetImageURL(this ImageView imageView, string url)
    {
        using (IBitmap bmp = await App1.Shared.ImageDownloadService.DownloadImage(url, imageView.Width, imageView.Height))
        {
            if (bmp != null)
            {
                using(var nativeBmp = bmp.ToNative())
                    imageView.SetImageDrawable(nativeBmp);
            }
        }
    }
}

你还应该确保DownloadImage方法捕获所有内置的Exceptions,否则如果发生错误,你将会遇到错误的时间。

调用GC.Collect不是必需的,因为您当时正在强制GC收集,可能会使应用程序在执行其操作时无响应。一定要妥善处理你的所有参考资料,你应该是金色的。