线程渲染器在以下代码中不起作用。我在Arch linux-3.14上使用Qt 5.4和专有驱动器。
---------- mytext.h -----------
#include <QObject>
class Thing : public QObject {
Q_OBJECT
Q_PROPERTY(int qm_no READ qm_no NOTIFY qm_noChanged)
public:
Q_INVOKABLE void loop();
int qm_no();
signals:
void qm_noChanged();
private:
int m_no;
};
---------- mytext.cpp ----------
#include "mytext.h"
#include <unistd.h>
int Thing::qm_no() {
return m_no;
}
void Thing::loop() {
while(true) {
m_no += 1;
emit qm_noChanged();
usleep(1000000);
}
}
--------- main.cpp -----------
#include <QQmlContext>
#include <QQuickView>
#include <QGuiApplication>
#include <QtQml>
#include "mytext.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
QGuiApplication app(argc, argv);
Thing myTh;
QQuickView view;
view.rootContext()->setContextProperty("qmyTh",&myTh);
view.setSource(QUrl::fromLocalFile("main.qml"));
view.show();
return app.exec();
}
------- main.qml ----------
import QtQuick 2.0;
Rectangle {
id: root
width: 200
height: 200
property var name: "test"
Text {
anchors.fill: parent
text: name
}
MouseArea {
anchors.fill: parent
onClicked: {
qmyTh.loop()
}
}
Connections {
target:qmyTh
onQm_noChanged: {
name = qmyTh.qm_no;
}
}
}
说明::
有一个类Thing
,其对象为myTh
。类Thing
的功能是提供一个可调用的函数,这里是loop
。然后,此函数将持续更新m_no
值并发出信号。现在的问题是,如何在无限循环运行时更新Text
(name
属性),以便不断更新要显示的值?
答案 0 :(得分:2)
代码对于QML部分(现在)的正确性是正确的。不正确的是C ++实现。如果您删除while
循环,保留其内容并执行代码,您将看到文本已正确更新。
应该在Qt quick render
实施中研究这种行为的原因。在某些平台上,默认情况下渲染没有线程化。我猜你正在使用Windows(参见“Qt Quick”here)。因此,在非线程设置中,通过更新变量然后休眠,您将阻止整个应用程序,从而阻止gui更新。
您可以使用QTimer
定期执行方法执行,或者为完全相同的目的设置QML Timer
。
此外,您不需要将新值保存在临时变量中(尤其是在此情况下添加无用检查的var
)。通过在id
元素中设置Text
,您可以直接设置文本属性。这里重新审视了代码:
import QtQuick 2.0;
Rectangle {
id: root
width: 200
height: 200
Text {
id: myText // the id!
anchors.fill: parent
text: "dummy" // dummy text || left empty || use "qmyTh.qm_no" (ensure a correct value is returned at creation time)
}
MouseArea {
anchors.fill: parent
onClicked: {
qmyTh.loop()
}
}
Connections {
target:qmyTh
onQm_noChanged: myText.text = qmyTh.qm_no // text directly set!
}
}
修改强>
似乎使用的渲染是线程化的,因此我的推理不适用。应该有其他问题。您可以尝试通过在JS处理程序中添加console.info(...)
语句来跟踪利用调试程序的问题。搜索问题可能有助于跟踪库中的(可能的)错误。
根据您必须运行的后台处理,我仍然认为使用计时器并不会那么糟糕。它真的,真的取决于你想要达到的目标。但是,如果你想尝试线程,Qt文档充满了解释(像往常一样)。 看看this,this 而且绝对this。请注意,“移动”对象(请参阅链接)无法注册为上下文属性,因此您必须使用其他方法之一来处理QML项目中的线程。