头脑说明了一切。
当我启动模拟器并使用类似于模拟器(1920x1080)的尺寸渲染2D精灵/纹理/图像时,我得到以下结果:
正如你所看到的,一块纹理在右侧切断了。
如果您仔细查看整个屏幕截图中的buttom右侧部分,您可以看到通过libgdx检索到的维度:
screenWidth = Gdx.graphics.getWidth();
screenHeight = Gdx.graphics.getHeight();
这些静态方法返回设备的物理分辨率。
我认为负责可用性较低的分辨率是右侧的软按钮栏。
这是对的吗?
如何禁用此栏以获得设备的完整分辨率,因为当我谷歌(Nexus 5,我用于模拟器的设备规范)时,它底部没有这样的栏(在肖像)或侧面(横向模式)。
提前致谢。