Google Maps v2 for Android在高速运行时非常缓慢地加载磁贴

时间:2015-02-18 14:16:06

标签: android google-maps google-maps-android-api-2

我目前正在制作一款具有类似导航软件功能的应用程序(但不,我不能使用实际现有的导航软件),因此可以在驾驶时跟踪某个人。为此,我试图使用谷歌地图api v2,但一旦我走得快于大约50公里/小时就会出现问题。

那时我基本上将地图驱逐到灰色,并且新瓷砖的装载似乎没有保持也没有赶上我的行驶速度。在某些时候,它有一段时间没问题,我甚至在高速公路上有时间保持130公里/小时,但这些时刻非常罕见,一般我的应用程序在50-60公里/小时后变得无法使用。这与普通的mapview一致,Sat / Hybrid当然更慢/更差。我已经尝试了3g和4g,我的网速确实不是问题,除非15Mb / s不够快。

有什么方法可以告诉Google地图更快地加载图块或缓存更多周围环境?营业执照是否会提高这一速度?或者我被迫开始使用OSM而不是谷歌地图?

1 个答案:

答案 0 :(得分:7)

结果证明这不是性能问题。我们分析了应用程序,但无法找到重要的CPU或内存负载。这让我们怀疑是一个不同的问题。在十几个测试驱动器,每次启用/禁用部分代码后,我们发现了问题所在。

每次进入新位置时,我们都会将相机设置为新的GPS位置。这种情况每隔500毫秒就会发生一次。

当您未将其指定为参数时,AnimateCamera()的默认持续时间不会为specified。但是,我们发现在我们的情况下默认持续时间超过500毫秒。

在制作动画时,地图不会加载新的图块。所以在我们的例子中,我们每500毫秒开始一个新动画,动画持续时间超过500毫秒(我们怀疑是2000毫秒),因此地图总是处于“动画”状态。

当我们指定300毫秒的动画持续时间时,即使在(非常)高速下,所有图块也能正确加载。