按下按钮和游戏开始之间不需要的延迟

时间:2015-02-18 09:28:56

标签: ios sprite-kit lag

我正在使用带有开始按钮的精灵套件制作游戏,然后按下它会加载游戏场景。由于这个游戏只是测试目的,我在一个场景中完成所有这些。

修改

这段代码解决了我的问题:

if ([node.name isEqualToString:@"StartButton"]) {

        NSLog(@"Start Pressed");
        [self load];


        SKTextureAtlas *artAtlas = [SKTextureAtlas atlasNamed:@"assets"];
        [artAtlas preloadWithCompletionHandler:^{

            NSLog(@"All loaded");

            //Any other things

0 个答案:

没有答案