注意:问题已经被here直接回答
问题不包括警卫:他们不会帮助不同 翻译单位
注意:我知道解决方案是使用extern
关键字。
我是C ++的新手。我在头文件中理解#ifndef
时遇到问题。当我做这样的事情时,我收到一个错误,说已经定义了变量game_over
和turn
。
/*chess.h*/
#ifndef CHESS
#define CHESS
#include <iostream>
#include "chessboard.h"
using namespace std;
bool game_over;
char turn;
chessboard board;
int main();
#endif
/*bishop.cpp*/
#include "bishop.h"
#include "chess.h"
bishop::bishop(string pos, char color)
{
int x = pos[0] - 97;
int y = pos[1] - 1;
name = "bishop";
this->color = color;
board.add_new(*this);
}
/*chess.cpp*/
#include "chess.h"
int main()
{
...
}
为什么这里的变量定义了两次?我认为第一次包含chess.h
时,CHESS
已定义。所以在bishop.cpp中,#include "chess.h"
不会执行任何操作,因为标题会从#endif
跳到#ifndef CHESS
。但它显然不能那样工作。为什么我错了?
答案 0 :(得分:2)
如果符号在#ifndef
之前的某个位置定义在同一个翻译单元中,则#ifndef
仅阻止代码。翻译单元是源文件(.cpp)以及包含在其中的所有文件。由于您正在编译两个源文件,因此它们都将包含完整的.h文件。
您似乎已经知道如何处理在头文件中定义全局变量的问题:在标头中声明它们extern
,并将定义放入其中一个源中。如果我没有警告你首先避免使用全局变量,那么我会失职,因为你的程序增长会让你的生活变得困难。