我正在尝试编写一个对各种类型的消息进行编码/解码的函数。
在OO语言中,我会使用类型继承,但是Go没有这个概念,ref:http://golang.org/doc/faq#inheritance,所以相反,在这里,我试图使用“marker interface”样式来利用接口继承为此目的而已。
错误来自golang org src / encoding / gob / decode.go:
line 1019// Common confusing case: local interface type, remote concrete type.
..是的,我发现这令人困惑!!
在https://play.golang.org/p/ldEvQXIgEa
运行此操作我不能让这个工作,我做错了什么?求救!
更新
(我也试过gob.Register(m1)没有效果)。
我已经研究过类型嵌入,但它没有做我想做的事情,正如你在这个例子中看到的那样(我从jcbwlkr的代码中修改过):https // play .golang .org / p / P6AwVQqQcM(也要注意我可能有几十种/几百种消息类型!)
我很可能正在咆哮错误的树,而且我需要放弃 关于问题的整个想法(但这就是我现在正在尝试做的事情:学习如何“思考一下” vs OO思考。使用类型嵌入可以工作,但我必须创建一个嵌入(组合)其中所有可能类型的主类型:gob使解码成为可能,类型开关让我看到我得到的,但这一切<对于思考,感觉非常可怕和不舒服。
(我习惯于静态和动态语言,所以我对鸭子打字很满意,但是这感觉就像是一个没有任何一端光谱的中途宿舍!)。
所以我在这里要问两件事:
这里;破碎的代码:
package main
import (
"fmt"
"bytes"
"log"
"encoding/gob"
)
type Msger interface {
IsMsg()
}
type ClientMsg struct {
Id string
}
type ServerMsg struct {
Id string
}
func (m ClientMsg) IsMsg() { }
func (m ServerMsg) IsMsg() { }
func encode(m Msger) (bb bytes.Buffer) {
enc := gob.NewEncoder(&bb)
err := enc.Encode(m)
if err != nil {
log.Fatal("Cannot encode! err=", err)
}
return
}
func decode(m Msger, bb bytes.Buffer) { // for A
//func decode(m *Msger, bb bytes.Buffer) { // for B, C
dec := gob.NewDecoder(&bb)
err := dec.Decode(&m)
if err != nil {
log.Fatal("Cannot decode Msg! err=", err)
}
return
}
func main() {
m1 := ClientMsg{"id_1"}
b1 := encode(m1)
p_bb := bytes.NewBuffer(b1.Bytes())
var mDecoded ClientMsg // for A, B, C
//var mDecoded interface{} // D: : cannot use mDecoded (type interface {}) as type Msger in argument to decode: interface {} does not implement Msger (missing IsMsg method)
decode(mDecoded, *p_bb) // A: gives: Cannot decode Msg! err=gob: local interface type *main.Msger can only be decoded from remote interface type; received concrete type ClientMsg = struct { Id string; }
//decode(mDecoded, *p_bb) // B: gives: cannot use mDecoded (type ClientMsg) as type *Msger in argument to decode: *Msger is pointer to interface, not interface
//decode(&mDecoded, *p_bb) // C: gives: cannot use &mDecoded (type *ClientMsg) as type *Msger in argument to decode: *Msger is pointer to interface, not interface
fmt.Printf("m1 Decoded='%v'\n", mDecoded)
}
答案 0 :(得分:0)
我不是使用标记接口,而是采用Type Embedding的方法,并将编码/解码方法放在Msg
类型上。
package main
import (
"bytes"
"encoding/gob"
"fmt"
"log"
)
type Msg struct {
Id string
}
type ClientMsg struct {
Msg
}
type ServerMsg struct {
Msg
}
func (m *Msg) encode() (bb bytes.Buffer) {
enc := gob.NewEncoder(&bb)
err := enc.Encode(m)
if err != nil {
log.Fatal("Cannot encode! err=", err)
}
return
}
func (m *Msg) decode(bb *bytes.Buffer) {
dec := gob.NewDecoder(bb)
err := dec.Decode(m)
if err != nil {
log.Fatal("Cannot decode Msg! err=", err)
}
return
}
func main() {
// Make a message and encode it to a bytes.Buffer
m1 := &ClientMsg{Msg{"id_1"}}
b1 := m1.encode()
p_bb := bytes.NewBuffer(b1.Bytes())
// Make a new message and decode the bytes.Buffer from the first
m2 := &ClientMsg{Msg{}}
m2.decode(p_bb)
fmt.Printf("m2 Decoded = '%v'\n", m2.Msg.Id)
}
您可以使用一些New
方法使此代码更好,以生成ClientMsg
或ServerMsg
结构。你还需要将encode
的回复传递给bytes.NewBuffer
还是按原样使用它?