我正在构建一个使用var:
创建'level'对象的javascript游戏function start() {
var myGameLevel = new Level(2);
}
这个“Level()”对象具有很多功能,主要是向DOM添加元素并使它们具有交互性。简化:
function Level(i) {
var _difficulty = i;
this.init = function(){
jQuery("#container").append(...game elements here...);
jQuery("#button").on('click', function() {...});
}
}
我的问题:如何知道在'start'函数中创建的Level对象是否已被垃圾回收?我的目标是只使用“var”变量,以便没有外部引用。当DOM被清除所有游戏元素时,我预计“级别”对象将从内存中释放,但我怎么能确定?
答案 0 :(得分:5)
弱引用are considered a security risk,因此无法在浏览器中使用非特权代码。
这些问题并不适用于特权代码或服务器端javascript执行,例如通过node.js,因此可以使用特定于平台的弱参考实现。
例如firefox插件可以使用Components.utils.getWeakReference()
对于某些编程模式WeakMap / WeakSet可能就足够了,但它们不允许程序观察垃圾收集,因为这样做需要一个密钥来探测这些数据结构,但是在该密钥上可以防止首先收集对象。
JS实现者提出的另一个问题是,取决于假设的弱参考API的强大程度 - 例如提供最终通知 - 它可能会暴露大量的GC行为,这反过来可能会限制未来的实施,因为改变行为可能会破坏Web应用程序。
更新:现在is a proposal标准化JS中的弱引用,通过将弱可达对象的释放绑定到JS事件循环来减轻感知风险,使行为更具确定性。
答案 1 :(得分:3)
我认为你无法控制JavaScript垃圾收集。 通常,如果没有对它的引用,则可以收集变量或对象。因此,您可以通过设计逻辑来增加获取对象的机会,从而使对象超出范围。
答案 2 :(得分:2)
通常在 javascript 垃圾收集中是不确定的。您无法知道对象是否或何时被垃圾收集。这适用于强引用的对象。
在 ES12 及之后,您可以使用 Finalizers
。
Finalizers 可让您在对象被垃圾回收时使用 javascript 回调。限制仍然是,何时执行回调是不确定的。可能需要一分钟或一小时。
// object creation
let abc = new Array(200).fill(true);
const cleanup = new FinalizationRegistry(key => {
// your code here
});
// tagging variable abc to finalizer
cleanup.register(abc, 'werwer');
// abc = null;