iOS - 使用自动布局执行多个同步动画

时间:2015-02-17 08:17:00

标签: ios ios7 ios8 autolayout ios-autolayout

我想要同时执行两个动画动画。 firstView上的第一个动画立即开始。 secondView上的第二个动画,在第一个动画仍在运行时稍有延迟后启动。 secondView约束与firstView相关。该代码在iOS 8上运行良好。

firstViewsecondViewview

的子视图
view  
    |--- firstView  
    |--- secondView    

代码:

UIView *firstView = ...;
UIView *secondView = ...;    

[UIView animateWithDuration:0.5 delay:0 options:UIViewAnimationOptionCurveEaseInOut animations:^{
    NSLayoutConstraint *constraint = [NSLayoutConstraint constraintWithItem:firstView attribute:NSLayoutAttributeTop relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:self.topLayoutGuide attribute:NSLayoutAttributeBottom multiplier:1.0 constant:0];
    [self.view addConstraint:constraint];
    [self.view layoutIfNeeded];
} completion:^(BOOL finished) {
}];

[UIView animateWithDuration:0.5 delay:0.15 options:UIViewAnimationOptionCurveEaseInOut animations:^{
    NSLayoutConstraint *constraint = [NSLayoutConstraint constraintWithItem:secondView attribute:NSLayoutAttributeTop relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:firstView attribute:NSLayoutAttributeBottom multiplier:1.0 constant:0];
    [self.view addConstraint:constraint];
    [self.view layoutIfNeeded];
} completion:^(BOOL finished) {
}];

在iOS 7上,一旦第二个layoutIfNeeded被调用,第一个动画就会停止,只有秒动画会动画化。

有什么建议吗?

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

回答我自己的问题。

我最终以2步(3步,取决于你如何计算)解决方案来完成动画。首先添加约束而不调用layoutIfNeeded。然后更新firtViewsecondView帧。最后在最后一个动画的完成块中调用layoutIfNeeded

代码:

UIView *firstView = ...;
UIView *secondView = ...;    

/* first step */
NSLayoutConstraint *constraint1 = [NSLayoutConstraint constraintWithItem:firstView attribute:NSLayoutAttributeTop relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:self.topLayoutGuide attribute:NSLayoutAttributeBottom multiplier:1.0 constant:0];
[self.view addConstraint:constraint1];
NSLayoutConstraint *constraint2 = [NSLayoutConstraint constraintWithItem:secondView attribute:NSLayoutAttributeTop relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:firstView attribute:NSLayoutAttributeBottom multiplier:1.0 constant:0];
[self.view addConstraint:constraint2];

/* second step */
[UIView animateWithDuration:0.5 delay:0 options:UIViewAnimationOptionCurveEaseInOut animations:^{
    CGRect firstViewFrame = CGRectMake(...); // set frame according to constaint1
    firstView.frame = firstViewFrame;
}];

[UIView animateWithDuration:0.5 delay:0.15 options:UIViewAnimationOptionCurveEaseInOut animations:^{
    CGRect secondViewFrame = CGRectMake(...); // set frame according to constaint2
    secondView.frame = secondViewFrame;
} completion:^(BOOL finished) {
    /* second and a half step */
    [self.view setNeedsLayout];
    [self.view layoutIfNeeded];
}];

答案 1 :(得分:0)

两个重要说明

  1. 您需要在动画块中调用layoutIfNeeded。苹果 实际上建议您在动画块之前调用一次 确保所有待处理的布局操作都已完成。
  2. 您需要在父视图上专门调用它(​​例如 self.view),而不是附加约束的子视图 它。这样做会更新所有受约束的视图,包括动画 可能受限于您更改的视图的其他视图 约束(例如视图B附加到视图A的底部 你只是改变了View A的顶部偏移,你想要View B. 用它制作动画)。
  3. 你必须这样做:

    [self.view layoutIfNeeded];
    
    NSLayoutConstraint *constraint = [NSLayoutConstraint constraintWithItem:firstView attribute:NSLayoutAttributeTop relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:self.topLayoutGuide attribute:NSLayoutAttributeBottom multiplier:1.0 constant:0];
    [self.view addConstraint:constraint];
    
    [UIView animateWithDuration:0.5 delay:0 options:UIViewAnimationOptionCurveEaseInOut animations:^{
        [self.view layoutIfNeeded];
    } completion:^(BOOL finished) {
    }];