如何创建一个强制每个派生类为Singleton的抽象类?我用C#。
答案 0 :(得分:6)
这不起作用,因为单身人士需要静态访问并且不能强制使用。
单例实现+示例请参阅:Implementing the Singleton Pattern in C#
答案 1 :(得分:3)
如果要强制执行编译时检查,则无法进行此操作。通过运行时检查,您可以执行此操作它不漂亮,但它是可能的。这是一个例子:
public abstract class Singleton
{
private static readonly object locker = new object();
private static HashSet<object> registeredTypes = new HashSet<object>();
protected Singleton()
{
lock (locker)
{
if (registeredTypes.Contains(this.GetType()))
{
throw new InvalidOperationException(
"Only one instance can ever be registered.");
}
registeredTypes.Add(this.GetType());
}
}
}
public class Repository : Singleton
{
public static readonly Repository Instance = new Repository();
private Repository()
{
}
}
答案 2 :(得分:2)
Singleton意味着拥有私有构造函数。但是你知道私人成员不能被继承。在C ++中有模板,因此您可以从模板类创建单例。在C#中,没有模板,所以你必须为你想要的每个单独编写自己的私有构造函数。
答案 3 :(得分:2)
这是一种(丑陋的)方式。它可能会被简化和改进,但这是我的第一次尝试。
我们的想法是首先使基类成为通用抽象类(如上面的注释中所述),但类型参数被约束为从基类本身派生。这允许基类处理派生类型的单例实例。请注意,所有派生类都应该密封,就像任何单例类一样。
接下来,允许使用受保护的构造函数,但是需要接受特殊类SingletonKey的实例,SingletonKey是一个经过修改的单例。派生类可以访问SingletonKey类定义,但基类保留对唯一允许的实例的私有控制,从而保留对所有派生对象的构造。
第三,基类需要能够调用派生类的构造函数,但这有点棘手。如果您尝试调用派生的键控构造函数,编译器将会抱怨,因为它不能保证存在。解决方案是添加派生类必须初始化的静态委托。因此任何派生类都需要提供一个简单的初始化方法。在尝试首次在代码中访问实例之前,应该显式调用此初始化方法,否则将导致运行时错误。
public abstract class Singleton<T> where T : Singleton<T>
{
protected Singleton(SingletonKey key) { }
private static SingletonKey _key;
private static SingletonKey Key
{
get
{
if (_key == null) SingletonKey.Initialize();
return _key;
}
}
protected class SingletonKey
{
private SingletonKey()
{
}
public static void Initialize()
{
if (_key == null)
{
_key = new SingletonKey();
}
}
}
protected static Func<SingletonKey, T> Creator;
private static T instance;
public static T Instance
{
get
{
if (instance == null) instance = Creator(Key);
return instance;
}
}
}
public class MySingleton : Singleton<MySingleton>
{
public string Name { get; set; }
public static void Initialize()
{
Creator = (key) => new MySingleton(key);
}
protected MySingleton(SingletonKey key) : base(key)
{
}
}
答案 4 :(得分:1)
java或C#中的类不是“第一类”。子类的静态部分不能由子类继承或覆盖。有关详细信息,请参阅this answer。另外,你没有meta-class的概念。
在Smalltalk或Ruby等语言中,您可以定义一个新的元类Singleton
,它定义了一个方法getInstance
。然后,您可以将ClassA
和ClassB
定义为Singleton
元类的实例。然后,这两个类自动公开方法getInstance
,该方法可用于创建实例objectA
或objectB
。那不是很酷吗?好吧,在实践中你不经常使用元类,而单例实际上是它们唯一有意义的用法,而且我知道。
答案 5 :(得分:0)
我相信我试图实现类似的东西,即在一组类上强制执行通用接口和单例模式。这是我的解决方案:
// Common interface of my singleton classes
public interface IMySingletonClass
{
string ValueGetter();
void ValueSetter(string value);
}
// Generic abstract base class
public abstract class Singleton<T>: IMySingletonClass
{
private static readonly object instanceLock = new object();
private static T instance; // Derived class instance
// Protected constructor accessible from derived class
protected Singleton()
{
}
// Returns the singleton instance of the derived class
public static T GetInstance()
{
lock (instanceLock)
{
if (instance == null)
{
instance = (T)Activator.CreateInstance(typeof(T), true);
}
return instance;
}
}
// IMySingletonClass interface methods
public abstract string ValueGetter();
public abstract void ValueSetter(string value);
}
// Actual singleton class
public class MySingletonClass : Singleton<MySingletonClass>
{
private string myString;
private MySingletonClass()
{
myString = "Initial";
}
public override string ValueGetter()
{
return myString;
}
public override void ValueSetter(string value)
{
myString = value;
}
}
这是一个简单的测试:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
MySingletonClass r1 = MySingletonClass.GetInstance();
Console.WriteLine("R1 value = {0}", r1.ValueGetter());
r1.ValueSetter("Changed through R1");
MySingletonClass r2 = MySingletonClass.GetInstance();
Console.WriteLine("R2 value = {0}", r2.ValueGetter());
Console.ReadKey();
}
}
请注意,如果您只需要基本的&#34;模板&#34;,您可以轻松地从通用抽象单例类中删除通用界面。
答案 6 :(得分:0)
在这里,我实现了Singleton继承:
using System;
using System.Reflection;
namespace Mik.Singleton
{
class Program
{
static void Main()
{
//You can not create an instance of class directly
//Singleton1 singleton1 = new Singleton1();
Singleton1 singleton1 = Singleton1.Instance;
Singleton2 singleton2 = Singleton2.Instance;
Console.WriteLine(singleton1.Singleton1Text);
Console.WriteLine(singleton2.Singleton2Text);
Console.ReadLine();
}
}
public class SingletonBase<T> where T : class
{
#region Singleton implementation
private static readonly object lockObj = new object();
private static T _instance;
protected SingletonBase() { }
public static T Instance
{
get
{
if (_instance == null)
{
lock (lockObj)
{
if (_instance == null)
_instance = CreateInstance();
}
}
return _instance;
}
}
private static T CreateInstance()
{
ConstructorInfo constructor = typeof(T).GetConstructor(
BindingFlags.Instance | BindingFlags.NonPublic,
null, new Type[0],
new ParameterModifier[0]);
if (constructor == null)
throw new Exception(
$"Target type is missing private or protected no-args constructor: {typeof(T).FullName}");
try
{
T instance = constructor.Invoke(new object[0]) as T;
return instance;
}
catch (Exception e)
{
throw new Exception(
"Failed to create target: type=" + typeof(T).FullName, e);
}
}
#endregion Singleton implementation
}
public class Singleton1 : SingletonBase<Singleton1>
{
private Singleton1() { }
public string Singleton1Text { get; } = "Singleton1Text value";
}
public class Singleton2 : SingletonBase<Singleton2>
{
private Singleton2() { }
public string Singleton2Text { get; } = "Singleton2Text value";
}
}