将纬度和经度坐标分为顺时针有序的四边形

时间:2010-05-18 07:21:41

标签: javascript geometry coordinates grahams-scan

问题

用户可以按任意顺序提供最多四个纬度和经度坐标。他们使用谷歌地图。使用Google的Polygon API(v3),他们选择的坐标应突出显示四个坐标之间的选定区域。

问题

如何按(逆时针)顺序排列纬度和经度坐标数组?

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已知算法

  • 格雷厄姆的扫描(太复杂)
  • Jarvis March算法(处理N点)
  • 递归凸壳(移除一个点)

代码

这是我到目前为止所做的:

// Ensures the markers are sorted: NW, NE, SE, SW
function sortMarkers() {
  var ns = markers.slice( 0 );
  var ew = markers.slice( 0 );

  ew.sort( function( a, b ) {
    if( a.position.lat() < b.position.lat() ) {
      return -1;
    }
    else if( a.position.lat() > b.position.lat() ) {
      return 1;
    }

    return 0;
  });

  ns.sort( function( a, b ) {
    if( a.position.lng() < b.position.lng() ) {
      return -1;
    }
    else if( a.position.lng() > b.position.lng() ) {
      return 1;
    }

    return 0;
  });

  var nw;
  var ne;
  var se;
  var sw;

  if( ew.indexOf( ns[0] ) > 1 ) {
    nw = ns[0];
  }
  else {
    ne = ns[0];
  }

  if( ew.indexOf( ns[1] ) > 1 ) {
    nw = ns[1];
  }
  else {
    ne = ns[1];
  }

  if( ew.indexOf( ns[2] ) > 1 ) {
    sw = ns[2];
  }
  else {
    se = ns[2];
  }

  if( ew.indexOf( ns[3] ) > 1 ) {
    sw = ns[3];
  }
  else {
    se = ns[3];
  }

  markers[0] = nw;
  markers[1] = ne;
  markers[2] = se;
  markers[3] = sw;
}

谢谢。

3 个答案:

答案 0 :(得分:38)

鉴于要点:

   4  +        [d]            [g]                 
      |                             
   3 [a]            [e]                 
      |                             
   2  +                  [f]       [h]    
      |                             
   1  +   [b]                             
      |                             
   0  +----+---[c]---+----+----+----+
      0    1    2    3    4    5    6

你想要找到以下绑定步行:

   4  +     ___[d]------------[g]                 
      |  __/                     \    
   3 [a]/           [e]__         \       
      | \             \_ ```---    \  
   2  +  \              `[f]   \___[h]    
      |   \           __/            
   1  +   [b]      __/                   
      |      \    /                
   0  +----+--`[c]---+----+----+----+
      0    1    2    3    4    5    6

如果这是正确的,这是一种方式:

  • 在点集中找到最高点P top 。如果是平局,请选择x坐标最小的点
  • 通过比较每对点的斜率m i 和m j 来排序所有点(不包括P top !)P通过P top 时, i 和P j
    • 如果m i 且m j 相等,则让点P i 或P j 最接近P top 首先
    • 如果m i 为正且m j 为负(或为零),则P j 为第一
    • 如果m i 和m j 都是正数或负数,那么让属于斜率最大的线的点首先出现

这是地图的快速演示:

enter image description here

(我知道很少的JavaScript,所以我可能或者可能违反了一些JavaScript代码约定......):

var points = [
    new Point("Stuttgard", 48.7771056, 9.1807688),
    new Point("Rotterdam", 51.9226899, 4.4707867),
    new Point("Paris", 48.8566667, 2.3509871),
    new Point("Hamburg", 53.5538148, 9.9915752),
    new Point("Praha", 50.0878114, 14.4204598),
    new Point("Amsterdam", 52.3738007, 4.8909347),
    new Point("Bremen", 53.074981, 8.807081),
    new Point("Calais", 50.9580293, 1.8524129),
];
var upper = upperLeft(points);

print("points :: " + points);
print("upper  :: " + upper);
points.sort(pointSort);
print("sorted :: " + points);

// A representation of a 2D Point.
function Point(label, lat, lon) {

    this.label = label;
    this.x = (lon + 180) * 360;
    this.y = (lat + 90) * 180;

    this.distance=function(that) {
        var dX = that.x - this.x;
        var dY = that.y - this.y;
        return Math.sqrt((dX*dX) + (dY*dY));
    }

    this.slope=function(that) {
        var dX = that.x - this.x;
        var dY = that.y - this.y;
        return dY / dX;
    }

    this.toString=function() {
        return this.label;
    }
}

// A custom sort function that sorts p1 and p2 based on their slope
// that is formed from the upper most point from the array of points.
function pointSort(p1, p2) {
    // Exclude the 'upper' point from the sort (which should come first).
    if(p1 == upper) return -1;
    if(p2 == upper) return 1;

    // Find the slopes of 'p1' and 'p2' when a line is 
    // drawn from those points through the 'upper' point.
    var m1 = upper.slope(p1);
    var m2 = upper.slope(p2);

    // 'p1' and 'p2' are on the same line towards 'upper'.
    if(m1 == m2) {
        // The point closest to 'upper' will come first.
        return p1.distance(upper) < p2.distance(upper) ? -1 : 1;
    }

    // If 'p1' is to the right of 'upper' and 'p2' is the the left.
    if(m1 <= 0 && m2 > 0) return -1;

    // If 'p1' is to the left of 'upper' and 'p2' is the the right.
    if(m1 > 0 && m2 <= 0) return 1;

    // It seems that both slopes are either positive, or negative.
    return m1 > m2 ? -1 : 1;
}

// Find the upper most point. In case of a tie, get the left most point.
function upperLeft(points) {
    var top = points[0];
    for(var i = 1; i < points.length; i++) {
        var temp = points[i];
        if(temp.y > top.y || (temp.y == top.y && temp.x < top.x)) {
            top = temp;
        }
    }
    return top;
}

注意:您应该加倍或三倍检查从lat,lonx,y的转化,因为我是新手,如果涉及到GIS!但也许你甚至不需要转换任何东西。如果不这样做,upperLeft函数可能只返回最低点而不是最高点,具体取决于相关点的位置。再次:三重检查这些假设!

执行上面的代码段时,会打印以下内容:

points :: Stuttgard,Rotterdam,Paris,Hamburg,Praha,Amsterdam,Bremen,Calais
upper  :: Hamburg
sorted :: Hamburg,Praha,Stuttgard,Paris,Bremen,Calais,Rotterdam,Amsterdam

替代距离函数

function distance(lat1, lng1, lat2, lng2) {
  var R = 6371; // km
  var dLat = (lat2-lat1).toRad();
  var dLon = (lng2-lng1).toRad();
  var a = Math.sin(dLat/2) * Math.sin(dLat/2) +
          Math.cos(lat1.toRad()) * Math.cos(lat2.toRad()) *
          Math.sin(dLon/2) * Math.sin(dLon/2);
  var c = 2 * Math.atan2(Math.sqrt(a), Math.sqrt(1-a));
  return R * c;
}

答案 1 :(得分:4)

算法思路:平均四个点以获得多边形内的一个点。然后使用反三角函数计算该中心点与每个点之间的光线角度,如解释here。然后按角度排序。这应该给你一个(反)顺时针顺序,取决于排序顺序和你认为“零度”。

更新: 这是一些代码。大部分未经测试,但这是主意。

function sorted_points(points) {
    points = points.slice(0); // copy the array, since sort() modifies it
    var stringify_point = function(p) { return p.x + ',' + p.y; };

    // finds a point in the interior of `pts`
    var avg_points = function(pts) {
        var x = 0;
        y = 0;
        for(i = 0; i < pts.length; i++) {
            x += pts[i].x;
            y += pts[i].y;
        }
        return {x: x/pts.length, y:y/pts.length};
    }
    var center = avg_points(points);

    // calculate the angle between each point and the centerpoint, and sort by those angles
    var angles = {};
    for(i = 0; i < points.length; i++) {
        angles[stringify_point(points[i])] = Math.atan(points[i].x - center.x, points[i].y - center.y);
    }
    points.sort(function(p1, p2) {
        return angles[stringify_point(p1)] - angles[stringify_point(p2)];
    });
    return points;
}

逆时针对点(像{x: 1, y: 1}这样的对象数组)进行排序。

答案 2 :(得分:1)

对于那些一年后来到这里有类似问题的人:

我不同意所选答案的约束行走。即使使用给定的时钟方向,也没有单一的解决方案。 给定坐标的凸包消除了点e和f。然后可以将它们连接到路径上的任何位置。 客观上,h,e,f,c可以改进为h,f,e,c,保持x分量的方向一致 - 在这种情况下,为负。

这一点的重要性使得无法保证在所选步行所限定的结果区域中包含任何地图位置。