我试着抓住画布流的完成:
var out = fs.createWriteStream(out_fs);
var stream = canvas.createPNGStream({
bufsize: 2048
});
stream.on('end', function () {
// can we use out_fs now? why not?
});
stream.pipe(out);
但是当我尝试在子功能
中加载out_fs
时
错误:给定的图像尚未完成加载
在这一行:
fs.readFile(out_fs, function (err, data) {
if (err) throw err;
var img = new Canvas.Image; // Create a new Image
img.src = data;
ctx2.drawImage(img, 0, 50, img.width, img.height); <--
http://nodejs.org/api/stream.html#stream_event_end
但是在写入流后,我没有看到任何其他方法继续控制流程。如果我让整个父函数返回,那么该文件似乎是可读的。我已经尝试在setImmediate()
中包装我的子函数,但这似乎只是间歇性地工作。
捕获写入流的最终可用最终结果的最终方法是什么?
node-canvas文档声称end
事件标志着文件的最终写入:https://www.npmjs.com/package/canvas#canvaspngstream
但如果您立即尝试使用它,则会产生上述错误。
`finish'似乎根本没有实现。
答案 0 :(得分:1)
我会把它放在评论中(但不能):
您需要关闭名为'out'的WriteStream - 使用aarosil建议的事件并执行out.close()
答案 1 :(得分:1)
由于您已将stream
提交至out
,out
将close()
自动stream
&#39; s {{ 1}} event(当你end
流时,这是自动设置的一部分)。因此,要知道何时完成文件编写,请收听.pipe()
流的close
事件。
您看到间歇性结果,因为out
stream
事件与end
可写流将用于完成文件的事件相同。