我试图通过JavaScript找到<img>
的宽度来居中。
尝试计算此react.js DOM节点的宽度返回0.
var Player = React.createClass({
componentDidMount:function(){
var imgEl = this.refs.imgSize.getDOMNode();
console.log(imgEl.offsetWidth);
},
render: function () {
return (
<img ref="imgSize" src={this.props.imageURL} />
);
}
});
答案 0 :(得分:10)
您可以使用图片的onLoad
事件来确保在尝试之前加载它:
<script src="http://fb.me/react-0.12.2.js"></script>
<script src="http://fb.me/JSXTransformer-0.12.2.js"></script>
<script type="text/jsx;harmony=true">void function() { "use strict";
var Player = React.createClass({
_onLoad(e) {
console.log(e.target.offsetWidth)
},
render() {
return <img src={this.props.imageURL} onLoad={this._onLoad}/>
}
})
React.render(<Player imageURL="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/a/a9/Example.jpg"/>, document.body)
}()</script>
答案 1 :(得分:1)
我写了一个React库,它将一个size对象(带有width和height props)公开给你的组件。
您可以像使用它一样使用它:
var SizeMe = require('react-sizeme');
var Player = React.createClass({
componentDidMount:function(){
var imgEl = this.refs.imgSize.getDOMNode();
console.log(imgEl.offsetWidth);
},
render: function () {
// height and width via props!!
var width = this.props.width;
var height = this.props.height;
return (
<img ref="imgSize" src={this.props.imageURL} />
);
}
});
// Wrap your component with the SizeMe HOC!
module.exports = SizeMe()(Player);