标签: libgdx game-engine
我在libgdx中创建了一个棋盘游戏,使用的是一个包含在VerticalGroup中的3 x 3按钮的棋盘。
我遇到问题,因为我得到的鼠标位置与屏幕中的实际位置错位。我可以点击一个按钮,但是会点击下面的按钮。
我使用的是文本按钮,因此这应该是Actor的内部问题。我可以通过某种方式配置它来避免这种行为吗?
我在任何论坛上都找不到这个原因。