我想为以下结构编写初始化器。
struct Foo {
bar: &Bar
}
建议使用&T
而不是Box<T>
来提高灵活性,这就是我在这里要做的事情。没有初始化器,你就可以使用这样的结构。
{
let bar = ...;
let foo = Foo { bar: bar };
// use foo
// dealloc bar and foo
}
这很有效。但我想在初始化程序中分配&Bar
。现在显然在堆栈上分配bar
将不起作用,因为一旦初始化器返回它就超出了范围。所以我想我可以使用Box
。
fn new() -> Foo {
let bar = Box::new(...);
Foo { bar: &*bar }
}
这也不起作用,因为我猜我们只是借用价值而不是转移所有权,一旦bar
返回,仍会解除分配new
。
在这种情况下,我是否被迫在结构中使用Box
?
注意:需要引用的原因是因为Bar
在我的情况下实际上是一般特征,因此大小可能会有所不同,这意味着堆栈上的分配将无法工作。
答案 0 :(得分:7)
你的问题确实没有意义。如果您正在new
方法中构建对象,那么按照定义您知道类型是什么(因为您正在调用该构造函数),并且您不需要对待它作为一个特质对象。你应该只使用类型!
需要引用的原因是因为Bar在我的情况下实际上是一般特征,因此大小可以变化,这意味着堆栈上的分配不会起作用。
这不完全正确!如果您想接受参数,并且想要转移所有权,那么您可以简单地将类型限制为您想要的特征:
trait Talker { fn talk(&self); }
struct Dog;
impl Talker for Dog { fn talk(&self) { println!("Woof") }}
struct Cat;
impl Talker for Cat { fn talk(&self) { println!("Meow") }}
struct OwnAGeneric<T: Talker> {
t: T
}
impl<T: Talker> OwnAGeneric<T> {
fn new(t: T) -> OwnAGeneric<T> { OwnAGeneric { t: t } }
fn talk(&self) { println!("I own this:"); self.t.talk(); }
}
fn main() {
let owned_cat = OwnAGeneric::new(Cat);
owned_cat.talk();
}
这应该由编译器单态化,并且基本上与您手动编写代码一样快。这也允许在堆栈上分配所有内容。
答案 1 :(得分:3)
在不知道Bar
是什么的情况下,很难确定。如果它是一个特征,那么它需要是&Bar
或Box<Bar>
。如果它只是常规类型,那么通常要做的就是直接存储它:
struct Foo {
bar: Bar
}
当您听说&Bar
首选灵活性时,通常就功能参数而言,例如fn func(bar: &Bar)
,即使这样,它也取决于你实际做了什么。但是,在结构上定义字段时,直接存储值通常是您想要的,除非您知道自己在做什么。这清楚地表明Foo
拥有 Bar
。