我正在尝试构建一个自定义的Polymer元素。我已经成功地构建了一段时间的Polymer元素。这是我第一次需要使用复杂的鼠标和手势事件。
在与鼠标事件挣扎之后,我发现Polymer为我们提供了touch & gesture events,它们在这类工作中非常方便。
但是我不能让它在Dart中工作。
fx_slider.html:
<div id="main-div">
<div id="slider-track"></div>
<div id="slider-thumb" on-trackstart="{{trackStartHandler}}"
on-trackend="{{trackEndHandler}}" on-track="{{trackHandler}}">
</div>
</div>
fx_slider.dart:
void trackStartHandler (Event e) {
dragging = true;
}
void trackEndHandler (Event e) {
dragging = false;
}
void trackHandler (Event e, var detail, Node target) {
/* How to retrieve the mouse position or the dx property from event ??? */
}
我的事件处理程序(trackHandler)收到事件而不是 TrackEvent 或 MouseEvent ,所以我无法获得用户已制作或光标的位置。
你们有没有人告诉我如何在Dart中使用跟踪事件?
提前致谢!
答案 0 :(得分:5)
这是因为Dart尚不支持触控手势。
有一种解决方法(另请参阅http://dartbug.com/21138 - 在我自己弄清楚之后发现它: - /)
void trackHandler (Event e, var detail, Node target) {
var touchEvent = new js.JsObject.fromBrowserObject(e);
print('x: ${touchEvent['dx']}, y: ${touchEvent['dy']}');
}
调试器在[[JavaScript View]]
节点中显示更多属性。