使用CRTP考虑以下类层次结构:
template <class T>
struct BaseClass {
void foo_interface(int a) {
static_cast<T*>(this)->foo(a);
}
};
struct SubClass1 : public BaseClass<SubClass1> {
void foo(int a) { std::cout << "SubClass1\n"; }
};
struct SubClass2 : public BaseClass<SubClass2> {
void foo(int a) { std::cout << "SubClass2\n"; }
};
int main(int argc, char* argv[]) {
BaseClass<SubClass1>* b1 = new SubClass1();
BaseClass<SubClass2>* b2 = new SubClass2();
b1->foo_interface(3); // Print "SubClass1"
b2->foo_interface(4); // Print "SubClass2"
delete b1;
delete b2;
}
我需要创建一个BaseClass的SuperClass来获得相同的行为,但是以下面的方式(我必须迭代一个对象的集合并调用这个方法):
int main(int argc, char* argv[]) {
SuperClass* b1 = new SubClass1();
SuperClass* b2 = new SubClass2();
b1->foo_interface(3); // Print "SubClass1"
b2->foo_interface(4); // Print "SubClass2"
delete b1;
delete b2;
}
有可能吗?我不能使用虚方法,我试图避免使用函数指针。方法foo_interface也可以在所有类之外定义。这些方法必须被调用很多次,因此出于性能原因我不能使用switch / if构造。
答案 0 :(得分:3)
如果没有运行时调度(您已禁止),则无法拥有运行时界面。因此,你做你想做的事是不可能的。如果需要运行时接口,则需要通过函数指针或虚函数进行运行时调度。
您还可以考虑将不同的子类放在不同的集合中。