我尝试以编程方式创建大量按钮,然后当我单击每个按钮时,它将向我显示另一个ViewController标签中按钮标记的值。
我创建按钮的代码:
for index in 0..<ID.count {
let button = UIButton.buttonWithType(UIButtonType.System) as UIButton
button.tag = ID[index]
button.addTarget(self, action: "buttonAction:", forControlEvents: UIControlEvents.TouchUpInside)}
我的按钮动作功能:
func buttonAction(sender:UIButton!)
{
self.performSegueWithIdentifier("segueIdentifier", sender: self)
}
我的prepareForSegue功能:
override func prepareForSegue(segue: UIStoryboardSegue, sender: AnyObject!) {
if (segue.identifier == "segueIdentifier") {
var svc = segue.destinationViewController as NextViewController;
var tag = sender.tag
svc.toPass = "\(tag)"
}
}
NextViewController中的我的代码:
var toPass: String!
@IBOutlet var testLabel: UILabel!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
testLabel.text = toPass
}
我已经通过push segue链接了两个ViewController。但是,当我单击按钮时,NextViewController中的标签显示“nil”。 如果我将 svc.toPass =“(tag)”更改为 svc.toPass =“某事”,标签将显示“某事”。也许在prepareForSegue函数中发件人有一些问题。请帮忙。谢谢。
答案 0 :(得分:4)
是的,关于sender参数。在按钮触摸处理程序中:
func buttonAction(sender:UIButton!)
{
self.performSegueWithIdentifier("segueIdentifier", sender: self)
}
您正在执行segue,将self
作为发件人传递,即视图控制器实例。在prepareForSegue
,您正在阅读发件人的代码属性,即视图控制器的代码。
我认为您只需将按钮实例作为发件人传递即可解决此问题:
func buttonAction(sender:UIButton!)
{
self.performSegueWithIdentifier("segueIdentifier", sender: sender)
// ^^^^^^
}