我有一些使用显式强制转换操作定义的自定义包装器类型:
private class A
{
private readonly int _value;
public A(int value)
{
_value = value;
}
public int Value { get { return _value; } }
}
private class B
{
private readonly int _value;
private B(int value)
{
_value = value;
}
public int Value { get { return _value; } }
public static explicit operator B(A value)
{
return new B(value.Value);
}
}
以下工作正常:
B n = (B)new A(5);
这不是:
B n = (B)(object)new A(5);
// Throws System.InvalidCastException:
// Unable to cast object of type 'A' to type 'B'
......这里发生了什么?
我被限制为首先使用强制转换为object
- 实际的强制转换是在通用库代码的其他位置执行的(因此它的形式为return (TOutput)(object)input;
和{{1} }不是一个选项)
答案 0 :(得分:6)
第一个代码段的作用原因是您所看到的是而不是 a"直接" cast:它是一个显式转换运算符的调用。此操作定义明确,并且与其编码方式完全相同:全新对象B
由A
的值构成。 C#有足够的信息来确定要调用显式运算符,因为new A(5)
类型与operator B(A value)
参数的类型匹配。
然而,一旦向object
添加强制转换,编译器就会执行真正的强制转换。 C#不再具有适用的用户定义转换运算符,因此它进行类型检查,确定A
不能转换为B
,并抛出异常。
通过构建和编译动态lambda,有一种方法可以让它在没有dynamic
的情况下工作,如下所示:
private static B ConvertFromObject(object a) {
if (a == null) return null;
var p = Expression.Parameter(typeof(object));
var c1 = Expression.Convert(p, a.GetType());
var c2 = Expression.Convert(c1, typeof(B));
var e = (Func<object,B>)Expression.Lambda(c2, p).Compile();
return e(a);
}
您可以按a
的运行时类型缓存已编译的lambdas,以节省每次运行该方法时编译新表达式的成本。