我已经阅读了很多想要解决这个问题的答案,但没有一个能够解决。我不认为我遗漏了任何东西:
MS VS社区2013
Target =所有配置,所有平台(active = debug,Win32)
C / C ++>一般>附加包含目录:
H:\#DEV\OpenGL\glew-1.12.0\include
链接器>一般>其他图书馆馆长:
H:\#DEV\OpenGL\glew-1.12.0\lib
链接器>输入>附加依赖性:
glew32s.lib
(我也试过glew32.lib
)
两个文件的路径:
H:#DEV \的OpenGL \ GLEW-1.12.0 \ LIB \发布\ Win32的。我有权访问该文件,因为我只想使用静态版本,所以我没有指定dll。我还在#define GLEW_STATIC
和#include
#pragma comment(linker, "/NODEFAULTLIB:libc.lib")
答案 0 :(得分:7)
Visual Studio不会查看您在中指定的目录的子文件夹
Additional Library Directories
。
这意味着您必须添加存储库的确切路径
(在你的情况下H:\#DEV\OpenGL\glew-1.12.0\lib\Release\Win32
)。