我正在开发Android游戏的应用内购买,我发现托管内容的描述有点含糊不清。假设用户做“购买五枚炸弹”。该项目应该是五枚炸弹,还是应该将炸弹作为单个物品追踪,一次“买”五枚。我知道托管项目可以跟踪他们的计数。这是否意味着如果我使用买五,这是一个单品,商店只告诉我我拥有一个?
总的来说,我只是希望能更好地描述如何处理购买物品的倍数。
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管理产品可以一次性购买,在消费之前不能再次购买。您需要出售一包炸弹,然后在使用最后一枚炸弹后消耗该产品。
你必须跟踪使用的炸弹数量。要让它在各种设备上运行,或者重新安装,您可以使用Google保存的游戏服务。
https://developers.google.com/games/services/common/concepts/savedgames