我的主要功能是带有计时器的经典Windows消息循环:
int main()
{
MSG msg;
BOOL bRet;
SetTimer(NULL, 0, 1000, (TIMERPROC) &MainLoop);
while((bRet = GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) != 0)
{
if(bRet == -1)
{
return -1;
}
else
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
}
return msg.wParam;
}
这是主循环:
void MainLoop() {
PLASTINPUTINFO plii = NULL;
cout << "in main loop" << endl;
if(GetLastInputInfo(plii) == 0) { exit(-1); };
cout << "in main loop 2" << endl;
}
第二条消息(“在主循环2中”)从不显示,但第一条消息每秒显示一次。是否有原因GetLastInputInfo()不返回?
答案 0 :(得分:1)
GetLastInputInfo()需要将扩展数据返回到结构中。由于生命周期和内存管理问题,它无法返回指向结构的指针,因此您必须提供它。由于需要修改结构,因此必须提供结构的地址作为参数,即:
LASTINPUTINFO lli;
..
GetLastInputInfo(&lii);
由于此API的后续版本可能希望返回更多/扩展数据,因此结构的第一个元素是&#39; UINT cbSize;&#39;必须设置为您提供的结构大小的整数。这使得APi的更高版本在需要时可以返回更多数据,同时仍然可以与耳机版本向后兼容,因此:
LASTINPUTINFO lli;
..
lii.cbSize=sizeof(LASTINPUTINFO);
GetLastInputInfo(&lii);