我有一个2D数组,其中一些索引为null,一些索引具有值。 我想选择一个包含null的随机索引。
例如
5,0,0,5,0
4,0,0,4,7
9,0,4,8,9
0,8,4,0,1
我想从这些中选择随机索引
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答案 0 :(得分:2)
或者你可以试试这个:把' 0'的索引作为地图上的键/值,然后:
Random random = new Random();
Map x= new HashMap();
x.put(0,1);
...
List keys = new ArrayList<Integer>(x.keySet());
Integer randomX = keys.get( random.nextInt(keys.size()) );
Integer value = x.get(randomX );
答案 1 :(得分:0)
你可以使用简单的技巧 - 只需将零值映射到数组。 或者更好的解决方案只计算零值的数量,因此,您应该遍历2D数组并比较值 - 如果您想要找到零,那么它应该是:
int count = 0;
for(int i=0;i< array.length;i++)
for(int j=0;j< array[i].length;j++)
if(array[i][j] == 0)
count++;
之后,您可以从间隔1计数中获取随机数,然后迭代2D数组并选择随机位置的零数。
int randomPosition = (int )(Math.random() * (count-1));
int now=0;
if(randomPosition > -1)
for(int i=0;i< array.length;i++)
for(int j=0;j< array[i].length;j++)
if(array[i][j]==0){
now++;
if(now == randomPosition){
rowPosition = i;
columnPosition = j;
}
}
这实际上并不是正确的方法,如果可以,你不应该在设计中使用空值 - 或零作为空值,更好地考虑另一种在2D数组中保存值的解决方案。你真的需要空值或零值吗?为什么你需要返回随机空位?
答案 2 :(得分:0)
//Init array
int array[][] = { { 5, 0, 0, 5, 0 }, { 4, 0, 0, 4, 7 },
{ 9, 0, 4, 8, 9 }, { 0, 8, 4, 0, 1 } };
//Init vector for indices of elements with 0 value
ArrayList<int[]> indices = new ArrayList<int[]>();
//Find indices of element with 0 value
for (int i = 0; i < array.length; i++)
{
for (int j = 0; j < array[i].length; j++)
{
if (array[i][j] == 0)
{
indices.add(new int[] { i, j });
}
}
}
//Just print the possible candidates
for (int[] index : indices)
{
System.out.println("Index = (" + index[0] + ", " + index[1] + ")");
}
System.out.println();
//Select a random index and print the result
Random rand = new Random();
int ri = rand.nextInt(indices.size());
int[] index = indices.get(ri);
System.out.println("Selected index = (" + index[0] + ", " + index[1] + ")");
解决方案基于在1D阵列中轻松选择随机值。因此,作为第一步,所有索引属于值为0的元素都收集在ArrayList对象中,然后选择此ArrayList对象中的随机元素将产生搜索到的索引。
答案 3 :(得分:0)
根据您的问题,我了解您要在Java中的二维数组中选择一个随机元素(包含0)。首先,您应该了解,因为大多数数字都是基于价值的,0 != null
。这有助于使您的问题更加清晰。
现在,您首先必须遍历数组以确定哪些元素为0,记录每个0元素所在的位置。然后,生成一个随机数以确定应该选择哪个0元素:
//determines amt of 0s in array
ArrayList<ArrayList<int>> keys = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < array.length; i++) {
ArrayList<int> inner = new ArrayList<int>();
for (int j = 0; j < array[i].length; j++) {
if (i == 0) { inner.add(j); }
}
keys.add(inner);
}
Random r = new Random();
//TODO: generate random number, determine which element to pick
希望这有帮助。
答案 4 :(得分:0)
这个解决方案可能有点长,但有效。我试图用java流解决这个问题:
首先,您需要将2D数组转换为简单的IntStream。最简单的方法可能是:
Arrays.stream(arr).flatMapToInt(intArr -> Arrays.stream(intArr));
我们的流现在看起来像这样:
{5,0,0,0,5,0,4,0,0,4,7,9...}
接下来,您需要使用键值(在本例中为index-value)获取流。这对于流来说非常困难,并且可能有一个更简单的解决方案,但我创建了一个带有索引自动递增的KeyValue类:
class KeyValue {
int index;
int value;
static int nextIndex;
public KeyValue(int v) {
this.index = nextIndex;
nextIndex++;
this.value = v;
}
public static void restart() {
nextIndex = 0;
}
}
现在很容易将我们的流转换为索引值项。拨打:
.mapToObj(KeyValue::new)
现在我们的流看起来像这样:
{KeyValue[i=0 v=5], KeyValue[i=1 v=0], KeyValue[i=2 v=0], KeyValue[i=3 v=0]...}
现在过滤零并将流收集到数组:
.filter(kv -> kv.value == 0).toArray(KeyValue[]::new);
创建数组的整个代码是:
KeyValue[] zeros = Arrays
.stream(arr)
.flatMapToInt(intArr -> Arrays.stream(intArr))
.mapToObj(KeyValue::new)
.filter(k -> k.value == 0)
.toArray(KeyValue[]::new);
现在从阵列中获取随机值非常容易:
int ourResult = zeros[random.nextInt(zeros.length)].index;
整个代码如下所示:
int[][] arr = new int[][]
{
{5, 0, 0, 5, 0},
{4, 0, 0, 4, 7},
{9, 0, 4, 8, 9},
{0, 8, 4, 0, 1}
};
Random random = new Random();
KeyValue.restart();
KeyValue[] zeros = Arrays
.stream(arr)
.flatMapToInt(intArr -> Arrays.stream(intArr))
.mapToObj(KeyValue::new)
.filter(k -> k.value == 0)
.toArray(KeyValue[]::new);
int ourResult = zeros[random.nextInt(zeros.length)].index;
快乐编码:)
答案 5 :(得分:0)
我一直在寻找这个答案,并在处理过程中提出这个问题:
// object to hold some info
class Point {
// public fields fine for Point object
public int i, j, count;
// constructor
public Point (int i, int j) {
this.i = i;
this.j = j;
this.count = 0;
}
public String toString() {
return i + " , " + j;
}
}
int[][] grid;
// processing needs to init grid in setup
void setup() {
// init grid
grid = new int[][] {
{5,1,2},
{3,4,4},
{4,0,1}
};
println(getRandomZero(new Point(0,0)));
}
// recursion try for 300 random samples
Point getRandomZero(Point e) {
// base case
Point p = e;
if (grid[p.i][p.j] != 0 && p.i < grid.length && p.j < grid[p.i].length) {
p.i = randomInt(0,grid.length);
p.j = randomInt(0,grid[p.i].length);
p.count++;
// if can't find it in 300 tries return null (probably not any empties)
if (p.count > 300) return null;
p = getRandomZero(p);
}
return p;
}
// use Random obj = new Random() for Java
int randomInt(int low, int high) {
float random = random(1);
return (int) ((high-low)*random)+low;
}
明天我会专门为Java编辑。