如何覆盖cocos2dx中的简单属性?
我曾经使用cocos2d和objective-c:
这样做.h文件:
@property(nonatomic, assign)float someProperty;
.m文件:
-(void)setSomeProperty:(float)someProperty
{
//some custom code
self.someProperty = someProperty;
}
我想在cocos2dx中做同样的事,感谢任何提示