如何覆盖cocos2dx中设置的属性?

时间:2015-02-14 05:31:49

标签: c++ cocos2d-x

如何覆盖cocos2dx中的简单属性?

我曾经使用cocos2d和objective-c:

这样做

.h文件:

@property(nonatomic, assign)float someProperty;

.m文件:

-(void)setSomeProperty:(float)someProperty
{
    //some custom code
    self.someProperty = someProperty;
}

我想在cocos2dx中做同样的事,感谢任何提示

0 个答案:

没有答案