我是一个榆树新手,作为一个实验,我试图以一定的速度一次显示一个字符串。我已经完成了这么多。但是,每当程序遇到句子结尾字符(句号,问号,interrobang等)时,我想在输出中引入一个短暂的停顿。但是,我无法弄清楚如何暂停这种情况。
这是我的工作代码(当然是减去暂停):
import Time (..)
import Signal (..)
import Text (..)
import String
stringOut : String -> Float -> Signal String
stringOut str rate = let
t = round <~ (foldp (+) 0 <| (flip (/) rate) <~ fps 60)
in flip String.left str <~ t
main = asText <~ stringOut "This is a string. Yeah?" (20*millisecond)
我最初的想法是我应该在时间模块中使用延迟功能,但我不知道在哪里适应它而不会以Signal Signal Int
结束。任何帮助,将不胜感激。谢谢!
答案 0 :(得分:1)
Signal (Signal x)
的问题通常来自使用或定义返回Signal
的函数。最好避免那些一般的。
现在,如果我正确地理解了你想要的系统,你就会得到一个静态的文本,一个以一定速率打勾的计数器,在每个刻度上应该显示一个新的文本字符,但在某些字符表示结束时 - 应该暂停。
时间刻度是程序的基本输入。如果您不仅要记录文本中的距离,还可以引入暂停。您需要跟踪您是否以及在暂停中的距离。每当你点击一个句子的结尾你设置暂停时,每个刻度都会在暂停时消失,继续偏移到文本中。
这可能有点矫枉过正,但我将程序的输入和状态正式化并以通常可扩展的方式编写它:
import Time
import Time (Time)
import Signal
import Signal (Signal, (<~))
import Text (asText)
import String
import List
import Graphics.Element (Element)
type alias Input = ()
type alias State = { text : String, offset : Int, delay : Int }
initialState : State
initialState = { text = "This is a string. Yeah?", offset = 0, delay = 0 }
stdRate : Time
stdRate = 50 * Time.millisecond
stdDelay : Int
stdDelay = 5
endOfSentence : List String
endOfSentence = [".", "?", "!"]
input : Signal Input
input = always () <~ Time.every stdRate
state : Signal State
state = Signal.foldp (always step) initialState input
step : State -> State
step state =
let
newChar = String.slice state.offset (state.offset+1) state.text
in
if| state.delay > 0 -> { state | delay <- state.delay-1 }
| List.member newChar endOfSentence ->
{ state | offset <- state.offset + 1, delay <- stdDelay }
| otherwise -> { state | offset <- state.offset + 1 }
view : State -> String
view { text, offset } = String.left offset text
main : Signal Element
main = asText << view <~ state