在我的应用中,我有UITableView
。表中的每一行包含4个UIImages和4个UILabels,每个图像的图像大小约为50k。该表似乎在大约10行后滞后一点。我知道图像占用了一些空间,但如果我使用的是单元格重用标识符,它应该不是很平滑吗?代码如下:
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
FriendViewCell *cell = (FriendViewCell *)[tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier forIndexPath:indexPath];
for(int i =0; i<4; i++) {
if((int)indexPath.row*4+i<[self.currentUser.friends count]) {
UIButton *button = cell.buttons[i];
[button setTag:(int)indexPath.row*4+i];
button.layer.cornerRadius = button.frame.size.width / 2;
button.clipsToBounds = YES;
UILabel *label = cell.labels[i];
[button addTarget:self action:@selector(friendTapped:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
UILongPressGestureRecognizer *longPress = [[UILongPressGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(longPressFriend:)];
[button addGestureRecognizer:longPress];
//to unhide the hidden buttons and labels if it's a reused cell
[button setEnabled:YES];
[button setHidden:NO];
[label setHidden:NO];
//set username and profile pic
PFUser *user =self.currentUser.friends[(int)indexPath.row*4+i];
label.text=user.username;
PFFile *userImageFile = user[@"profilePic"];
[userImageFile getDataInBackgroundWithBlock:^(NSData *imageData, NSError *error) {
if (!error) {
UIImage *image = [UIImage imageWithData:imageData];
[button setBackgroundImage:image forState:UIControlStateNormal];
}
}];
}
}
内循环设置按钮的背景图像,这些按钮是从Parse.com下载的图像。我最初使用UIScrollView
并在其上放置按钮,但现在已经切换到将它们放在一个表中,这样我就可以利用单元重用来获得内存优势。工作比以前好,但它仍然滞后。我可以采取哪些措施来改进它?
编辑:我现在添加了一个图像缓存来本地存储图像,现在只下载一次图像。它们存储在NSMutableDictionary
个命名图像中。代码如下:
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
FriendViewCell *cell = (FriendViewCell *)[tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier forIndexPath:indexPath];
NSLog(@"offset %f",self.tableView.contentOffset.y);
for(int i =0; i<4; i++) {
if((int)indexPath.row*4+i<[self.currentUser.friends count]) {
UIButton *button = cell.buttons[i];
[button setTag:(int)indexPath.row*4+i];
button.layer.cornerRadius = button.frame.size.width / 2;
button.clipsToBounds = YES;
UILabel *label = cell.labels[i];
[button addTarget:self action:@selector(friendTapped:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
UILongPressGestureRecognizer *longPress = [[UILongPressGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(longPressFriend:)];
[button addGestureRecognizer:longPress];
//to unhide the hidden buttons and labels if it's a reused cell
[button setEnabled:YES];
[button setHidden:NO];
[label setHidden:NO];
//set username and profile pic
PFUser *user =self.currentUser.friends[(int)indexPath.row*4+i];
label.text=user.username;
UIImage *cachedImage = self.images[@(indexPath.row*4+i)];
if (cachedImage) {
NSLog(@"Have image");
[button setBackgroundImage:cachedImage forState:UIControlStateNormal];
}
else {
NSLog(@"Download image");
//download code
PFFile *userImageFile = user[@"profilePic"];
[userImageFile getDataInBackgroundWithBlock:^(NSData *imageData, NSError *error) {
if (!error) {
UIImage *image = [UIImage imageWithData:imageData];
self.images[@(indexPath.row*4+i)] = image;
[button setBackgroundImage:image forState:UIControlStateNormal];
}
}];
}
现在看起来好一点虽然还有点滞后。可以将这样的图像存储在字典中吗?现在它不会占用内存中50kb *的图像数量吗?另一种方法是将其写入文件,然后根据需要提取图像,但这需要将文件数据转换为占用资源的图像,就像我之前不断从Parse.com上下载的数据进行转换一样。
编辑:
对于任何有兴趣的人,我解决了它的问题:
button.layer.cornerRadius = button.frame.size.width / 2;
button.clipsToBounds = YES;
导致滞后。看起来像使用图层是系统密集型的。删除了该代码,差异就像是白天和黑夜。谢谢你们
答案 0 :(得分:1)
滞后和内存使用是不同的问题。您只能通过分析应用程序来确定,但我认为您的主要问题是您在委托方法中使用UIImage
创建了4个imageWithData:
实例。这意味着每次需要显示新行时,设备都会花费大量时间来解压缩下载的图像数据。这里需要注意的一点是,当您调用imageWithData:
方法时,解压缩不会发生。它会在屏幕上显示图像时发生(UIKit会延迟加载)。
有几种方法可以解决问题。如果可能的话,你最好的选择是使用较小的图像。如果没有,那么您可以下载预先在单独的线程中可见的图像。
修改:
将所有图像存储在缓存中当然会导致内存问题。您可以使用NSCache
类来缓存它们,这将在内存不足时自动清除缓存。在这种情况下,通常的方法是使用2级缓存,第一个是NSCache
,第二个是基于磁盘的缓存。为了不减慢速度,基于磁盘的缓存当然应该在一个单独的线程中完成,否则它基本上和以前一样。甚至还有一个名为SDWebImage
的库可以执行此操作,但您正在使用Parse,因此您无法直接使用它。
在屏幕上显示图像数据之前,可以使用iOS技术对其进行解码。它涉及解压缩数据,在新上下文中绘制数据,然后在单独的线程中创建新的UIImage
。 SDWebImage
使用了类似的方法。
答案 1 :(得分:0)
这里发生了一些事情。
每次重复使用单元格时,您都会添加另一个手势识别器。每次重复使用时,还会在按钮上添加另一个目标。那些可能不会导致慢滚动,但它们会导致这些项目的工作方式出现问题
您是否在单元格不再可见或已被重复使用后取消网络请求?