步骤1)管理/数据输入工作人员打开?,加载光栅图像,并使用“套索”工具(如果可能,使用Photoshop'磁性')指定感兴趣区域/掩模。
第2步)?
第3步)获利! (即,应用程序打开光栅图像,描述蒙版的矢量文件,根据运行时上下文对感兴趣的区域做有趣的事情)
我的问题是'我们在步骤1和2中使用了什么?'
主要目标是减少完成步骤1和2所需的时间(过程中的“机械土耳其人”部分)。严格的次要目标是在步骤3中轻松解析/使用描述感兴趣/掩模区域的矢量格式。
水冷谈话:'Sheesh,必须有一些Flash组件才能做到这一点!“”GIMP怎么样?“”如果我们不得不把C或C ++程序员放在上面,那么这不会是一个好的投资。 ......“”但如果它只需要一两天呢?“”没有什么需要一两天,“....
对于原型设计,明显的路线是Photoshop - >插画家 - > SVG。但是如果有一个框架/库/编辑器可以使“套索”编码和矢量文件生成变得容易,那么它可能会倾向于编写自定义编辑器。
是否有这样的框架/库/编辑器?