在IOS App开发期间存储文件

时间:2015-02-13 09:21:19

标签: ios ios-simulator storing-data

我喜欢在开发和使用IOS模拟器期间编写一个静态数据库,该数据库从url获取到我的IOS应用程序的本地磁盘。

Apple的指南建议使用Caches目录:

Data that can be downloaded again or regenerated should be stored in the <Application_Home>/Library/Caches directory. 

为此我使用了以下代码(在我的示例中是一个简单的文本文件)

let dirs : [String]? = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSSearchPathDirectory.CachesDirectory, NSSearchPathDomainMask.AllDomainsMask, true) as? [String]
        if ((dirs) != nil) {
            let dir = dirs![0]; //documents directory
            let path = dir.stringByAppendingPathComponent("testfile.txt");
            let text = "some text"

            println("Pfad : " + path);

            //writing
            text.writeToFile(path, atomically: false, encoding: NSUTF8StringEncoding, error: nil);

            //reading
            let text2 = String(contentsOfFile: path, encoding: NSUTF8StringEncoding, error: nil)
        }

如您所见,我使用了NSSearchPathDirectory.CachesDirectory作为建议的指南。

然后文件存储在:

/Users/user/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/19E2CB7E-3ABB-4C0A-8B49-39A0BE392A93/data/Containers/Data/Application/F7455C1D-FEF2-49A1-8F21-4A3B19D59CAB/Library/Caches/testfile.txt

现在我意识到,在新的IOS模拟器的每次启动时,Path都是不同的,因为IOS模拟器的每个实例在路径中都有自己的DeviceID。

我想遵循这些指导方针,但不希望有不同的方法。 我的用例:我的应用程序从URL下载一个大文件。如果文件下载一次,我喜欢在每次下次启动后使用文件而不再下载整个文件。但在我的实际开发环境中,我的应用程序总是会再次下载该文件。

任何帮助?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

以下是您的文件缓存路径:

func cachePathForFile(fileName: String)->NSURL? {
    let fileManager = NSFileManager.defaultManager()
    var error:NSError?
    var documentsDir = fileManager.URLForDirectory(NSSearchPathDirectory.CachesDirectory, inDomain: NSSearchPathDomainMask.UserDomainMask, appropriateForURL: nil, create: true, error: &error)
    var fileUrl = documentsDir?.URLByAppendingPathComponent(fileName)
    return fileUrl
}

写作和阅读:

// get path
    var fileUrl = self.cachePathForFile("test.txt")
    var text = "text"
    var error: NSError?

    // write
    if fileUrl != nil {
        text.writeToURL(fileUrl!, atomically: true, encoding: NSUTF8StringEncoding, error: &error)
    }

    // read
    if fileUrl != nil {
        var fileText = String(contentsOfURL: fileUrl!, encoding: NSUTF8StringEncoding, error: &error)
        println("\(fileText)")
    }