我正在尝试在项目中使用非Boost版本的Asio。我正在给stream_protocol::acceptor::async_accept
写回调。签名需要传递asio::placeholders::error
,但是当我这样做时,我收到以下错误:
error: no member named 'error' in namespace 'asio::placeholders'
在源代码之后,我可以看到错误,但类型为undefined
,这对我来说是新的。我错过了什么吗?我应该对库进行某种预处理吗?
答案 0 :(得分:15)
简而言之,请使用std::placeholders::_1
代替asio::placeholders:error
。
Asio仅在使用Boost.Bind时支持方便的占位符变量。 error
占位符documentation声明:
参数占位符,用于
boost::bind()
,...
使用std::bind()
创建处理程序时,需要使用std::bind
的占位符。 async_accept()
操作接受符合AcceptHandler类型要求的处理程序:
接受处理程序必须满足处理程序的要求。接受处理程序类的值
h
应该在表达式h(ec)
中正常工作,其中ec
是const error_code
类型的左值。
创建一个std::bind()
的仿函数作为AcceptHandler时,如果希望获得error_code
参数,则使用std::placeholders::_1
:
void handle_accept(const std::error_code&);
acceptor.async_accept(server_socket, std::bind(&handle_accept,
std::placeholders::_1 /* error_code */));
以下是使用std::bind()
的完整最小示例demonstrating。请注意,coliru似乎没有可用的Asio独立版本,但该示例应该足够了:
#include <iostream>
#include <functional>
#include <boost/asio.hpp>
void handle_accept(const boost::system::error_code& error_code)
{
std::cout << "handle_accept: " << error_code.message() << std::endl;
}
void noop() {}
int main()
{
using boost::asio::ip::tcp;
boost::asio::io_service io_service;
// Create all I/O objects.
tcp::acceptor acceptor(io_service, tcp::endpoint(tcp::v4(), 0));
tcp::socket server_socket(io_service);
tcp::socket client_socket(io_service);
// Connect client and server sockets.
acceptor.async_accept(server_socket, std::bind(&handle_accept,
std::placeholders::_1 /* error_code */));
client_socket.async_connect(acceptor.local_endpoint(), std::bind(&noop));
io_service.run();
}
输出:
handle_accept: Success
可选地,如果希望更详细一些,则可以使用命名占位符:
namespace asio_placeholders
{
auto error = std::placeholders::_1;
}
// ...
acceptor.async_accept(server_socket, std::bind(&handle_accept,
asio_placeholders::error));
源代码中观察到的unspecified
类型仅在生成文档时使用,如code所示:
#if defined(GENERATING_DOCUMENTATION)
/// An argument placeholder, for use with boost::bind(), that corresponds to
/// the error argument of a handler for any of the asynchronous functions.
unspecified error;
// ...
#elseif