这是WheelCollider的物理错误还是我做错了什么?

时间:2015-02-12 18:54:45

标签: unity3d game-physics

我正在尝试使用Unity的WheelColliders创建一个可驾驶的汽车模型,我已经设置了我的CarControl.cs脚本:https://gist.github.com/victorbstan/e5903829576eaf6ce5e3

我遇到两个问题:

  1. 在完全平坦的表面上没有任何转向的情况下,汽车稍微转动。
  2. 在施加扭矩的情况下,车辆加速和减速不一致。
  3. 为了更好地了解我的意思,我制作了设置和播放的视频录制:https://www.youtube.com/watch?v=XuMT_AzRHbA&feature=youtu.be

1 个答案:

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如果没有真正深入研究,我的初步印象是您的WheelCollider摩擦值可能太低了。增加前向摩擦可能有助于加速不一致,而侧向摩擦可能会解决您的转向问题。