Java - ImageIO.write的加载文件在.jar中不起作用

时间:2015-02-12 17:13:40

标签: java eclipse file javax.imageio

我用Java制作游戏,我希望将随机生成的地图保存在图像上,然后加载它。我的代码在Eclipse中没有问题,但是当我将它导出到.jar / .exe文件时,它会产生一个文件(" mapf")。谢谢你的回答。

private void makeMap(){

    combined = new BufferedImage(maxX*Game.TILESIZE, maxY*Game.TILESIZE+16, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);

    //draw tiles
    Graphics g2 = combined.getGraphics();

    for(int y = 0; y < tiles[1].length; y++){
        for(int x = 0; x < tiles.length; x++){
            if(tiles[x][y] != 0){
                getTile(tiles[x][y]).render(g2, x * Game.TILESIZE, y * Game.TILESIZE);
            }
        }
    }

    //Save as new image     
    try {
        File mapf = new File("res/map.png");  //Here's a problem!!
        ImageIO.write(combined, "PNG", mapf);
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    }

    ImageLoader loader = new ImageLoader();
    Game.map = loader.load("/map.png");
}

堆栈追踪:

java.io.FileNotFoundException: res\map.png ([translated] System cannot find path)
at java.io.RandomAccessFile.open(Native Method)
at java.io.RandomAccessFile.<init>(Unknown Source)
at javax.imageio.stream.FileImageOutputStream.<init>(Unknown Source)
at com.sun.imageio.spi.FileImageOutputStreamSpi.createOutputStreamInstance(Unknown Source)
at javax.imageio.ImageIO.createImageOutputStream(Unknown Source)
at javax.imageio.ImageIO.write(Unknown Source)
at com.sedlacek.dor.level.Level.makeMap(Level.java:237)

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

您似乎认为可以将jar视为目录结构,这不完全正确。您甚至不应该认为写入您的代码正在运行的jar文件(它可能,但涉及许多陷阱)。

假设您的目录结构如下所示:

MyProgram
   MyProgram.jar

和MyProgram是工作目录,您看到没有 res 目录。 &#34; res&#34;您在Eclipse中在源代码树中创建的目录是 inside jar。您无法使用File API访问它,您当然无法为其编写任何内容。

我不清楚代码显示其背后的目的是什么;如果您每次运行程序时都在创建文件,并且仅在该运行中使用它,我根本不会保存它。只需返回您创建的BuffereImage,直接在需要的地方使用它。

如果想要在第一次运行时创建它,只需在后续运行中加载它,则需要指定一个可以确定存在的位置,并且可以使用您的程序权限进行编写。您可以尝试将其直接写入程序文件夹(或在那里创建另一个&#34; res&#34;文件夹),但可能无法写入,具体取决于程序运行的用户。您通常会在程序安装期间设置适当的结构和权限。