我试图写入我在本地创建的管道(在同一个应用程序中)
目前我有这个:
audioPipe = CreateNamedPipe(
L"\\\\.\\pipe\\audioPipe", // name of the pipe
PIPE_ACCESS_OUTBOUND, // 1-way pipe -- send only
PIPE_TYPE_MESSAGE, // send data as a byte stream
1, // only allow 1 instance of this pipe
0, // no outbound buffer
0, // no inbound buffer
0, // use default wait time
NULL // use default security attributes
);
我不知道如何实际向其写入数据。我想使用WriteFile()
但还有更多吗?我阅读的所有示例似乎都使用客户端 - 服务器系统而我并不需要。我只需要将数据写入管道(所以ffmpeg会把它拿起来,希望如此)
答案 0 :(得分:2)
根据评论,您正在创建命令行FFMPEG应用程序将连接到的命名管道。为了实现这一点,您需要做三件事:
将您的通话更改为CreateNamedPipe()
以使用PIPE_TYPE_BYTE
代替PIPE_TYPE_MESSAGE
,因为您将原始数据直播到FFMPEG,而不是消息。这将允许FFMPEG使用它想要的任意缓冲区等从管道读取数据,就好像它是直接从真实文件中读取一样。
audioPipe = CreateNamedPipe(
L"\\\\.\\pipe\\audioPipe", // name of the pipe
PIPE_ACCESS_OUTBOUND, // 1-way pipe -- send only
PIPE_TYPE_BYTE, // send data as a byte stream
1, // only allow 1 instance of this pipe
0, // no outbound buffer
0, // no inbound buffer
0, // use default wait time
NULL // use default security attributes
);
您需要先调用ConnectNamedPipe()
接受来自FFMPEG的连接,然后才能向其写入数据。
ConnectNamedPipe(audioPipe, NULL);
运行FFMPEG时,使用-i
参数将管道名称指定为输入文件名,例如:ffmpeg -i \\.\pipe\audioPipe
。
答案 1 :(得分:1)
除了致电WriteFile
之外,没有其他事情了。在调用ConnectNamedPipe
之前,您还需要调用WriteFile
以等待客户端连接。
客户端通过打开CreateFile
的句柄然后使用ReadFile
进行阅读来从管道中读取。
对于字节流,您需要PIPE_TYPE_BYTE
。您确定要为缓冲区大小指定0吗?