我想创建一个非常简单的任务,它在我的gradle配置中更改一个布尔值。
我在Android应用程序上工作,可以使用多个配置文件运行,并且对于每个构建,需要指定在我的代码中应用程序是否必须伪造蓝牙。
我的gradle(相关代码):
def fakeBluetooth = "true"
buildTypes {
debug {
minifyEnabled false
signingConfig android.signingConfigs.debug
buildConfigField "boolean", "fakeBluetooth", fakeBluetooth
}
release {
minifyEnabled true
signingConfig android.signingConfigs.release
buildConfigField "boolean", "fakeBluetooth", fakeBluetooth
}
}
task noFakeBluetooth {
fakeBluetooth = "false"
}
在我的java代码中使用的示例:
if (BuildConfig.fakeBluetooth) {
processFictiveBluetoothService();
} else {
// other case
}
在命令行中使用的示例:
./gradlew iDebug noFakeBluetooth
和
./gradlew iDebug
问题:在这两种情况下,fakeBluetooth的值总是" true" (有或没有" noFakeBluetooth"在cmd行中)。
答案 0 :(得分:16)
您可以使用项目属性传递值:
buildTypes {
debug {
minifyEnabled false
signingConfig android.signingConfigs.debug
buildConfigField "boolean", "fakeBluetooth", fakeBluetooth()
}
release {
minifyEnabled true
signingConfig android.signingConfigs.release
buildConfigField "boolean", "fakeBluetooth", fakeBluetooth()
}
}
def fakeBluetooth() {
def value = project.getProperties().get("fakeBluetooth")
return value != null ? value : "true"
}
然后你可以通过以下方式传递属性:
./gradlew iDebug -PfakeBluetooth=true
答案 1 :(得分:1)
这有效
android.defaultConfig.buildConfigField "String", "value", "1"
答案 2 :(得分:0)
我认为正确的方法是为buildTypes或productFlavours定义资源值:
resValue "string", "key", "value"
然后在你的代码中读出它,如:
getResources().getString(R.string.key);